Ботнет Hinata способен создать DDoS-поток мощностью свыше 3,3 Тбит/с

Ботнет Hinata способен создать DDoS-поток мощностью свыше 3,3 Тбит/с

Ботнет Hinata способен создать DDoS-поток мощностью свыше 3,3 Тбит/с

Новый DDoS-зловред, обнаруженный на ловушках Akamai Technologies, распространяется посредством брутфорса SSH и эксплуатации хорошо известных уязвимостей в сетевых устройствах. Вредонос HinataBot написан на Go и находится в стадии активной разработки.

Строительство нового DDoS-ботнета, по данным экспертов, ведется как минимум с декабря прошлого года. Вначале злоумышленники использовали один из вариантов Mirai, а к середине января создали собственного зловреда.

Из уязвимостей, используемых для внедрения HinataBot, выявлены следующие:

  • CVE-2014-8361 — удаленное исполнение произвольного кода в Realtek SDK;
  • CVE-2017-17215 — RCE в роутерах Huawei HG532;
  • аналогичная проблема серверов Hadoop YARN, не имеющая CVE-идентификатора.

Вредонос способен работать на устройствах с различной архитектурой CPU (arm, mips, i386, amd64) и под разными ОС (OpenBSD, Plan 9, Solaris, Windows, Linux).

Ранние варианты HinataBot умели по команде проводить DDoS-атаки с использованием протоколов HTTP, UDP, TCP и ICMP. Новейшая версия владеет только двумя техниками: HTTP flood и UDP flood.

В ходе тестирования такой образец за 10 секунд отправил 20 430 запросов в рамках HTTP-флуда; размер пакетов при этом составлял от 484 до 589 байт. При воспроизведении UDP-атаки зловред за то же время сгенерировал 6733 мусорных пакетов общим объемом 421 Мбайт.

В результате исследователи пришли к выводу, что 10 тыс. ботов Hinata способны создать UDP-поток, который на пике превысит 3,3 Тбайт/с. Флуд уровня приложений будет скромнее, но тоже внушительный — 27 Гбит/с и более 20,4 млн запросов в секунду (текущий рекорд для флуда прикладного уровня — 71 Mrps). В реальности все будет зависеть от мощности зараженных устройств в составе ботнета, их аппаратных возможностей, пропускной способности каналов и т. п.

Использование Golang позволяет злоумышленникам воспользоваться такими преимуществами, как высокая производительность, многопоточность, кроссплатформенность, сложность бинарного кода (затрудняет реверс-инжиниринг). За последние месяцы в интернете, кроме HinataBot, появилось еще несколько Go-зловредов того же класса, в том числе KmsdBot, Zerobot и GoBruteforcer.

Фанаты Minecraft тайно скачали 24 ТБ истории сервера 2b2t

Фанаты Minecraft завершили один из самых безумных проектов цифровой археологии: они скачали и заархивировали 24 ТБ данных с легендарного сервера 2b2t. В архив вошла область размером 1 024 000 × 1 024 000 блоков в Overworld, а также части Nether и End.

2b2t — старейший и самый знаменитый анархический сервер Minecraft. Ему уже 16 лет, правил там почти нет, банов тоже, а культура соответствующая: разрушенные базы, выжженные ландшафты, следы старых войн и архитектурные руины всех эпох. Короче, не сервер, а цифровые Помпеи.

Проект работал годами. Участники потратили тысячи долларов, кучу времени и действовали максимально тихо. Причина простая: не всем игрокам 2b2t нравится идея, что их скрытые базы и неизведанные территории кто-то аккуратно складывает в архив. Если бы ботов архиваторов заметили, их, скорее всего, начали бы травить всем сервером.

В итоге команде удалось скачать несколько крупных регионов: миллион на миллион блоков Overworld, меньший участок Overworld, часть End и часть Nether. Теперь всё это планируют оформить в торрент. Правда, скачать такой сувенир на память смогут только самые терпеливые.

Помимо самого архива, авторы проекта обещают выложить рендеры высокого разрешения и таблицы для анализа данных. А ещё намекают, что это не последний крупный дамп мира Minecraft.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru