Google добавила поддержку постквантовых алгоритмов шифрования в Cloud KMS

Google добавила поддержку постквантовых алгоритмов шифрования в Cloud KMS

Google добавила поддержку постквантовых алгоритмов шифрования в Cloud KMS

Компания Google объявила о внедрении стандартов NIST в области квантово-устойчивой криптографии (PQC). Поддержка двух из них добавлена в облачный сервис управления ключами (KMS), третий будет реализован позднее, но в этом году.

Новые возможности Cloud KMS пока доступны в ознакомительной версии как программные ключи шифрования. Те, кто планирует миграцию на PQC, теперь смогут удостовериться, что квантовый компьютер не в состоянии расшифровать цифровые подписи, созданные по новым стандартам.

Спецификации, устанавливающие требования по криптозащите информации в эпоху квантовых вычислений, американский институт стандартов и технологий (NIST) опубликовал в августе прошлого года. На настоящий момент Google воплотила в жизнь стандарты в отношении цифровых подписей (FIPS 204 и FIPS 205), механизм инкапсуляции ключей на основе модульной решетки (FIPS 203) пока не готов.

«Сгенерировать надлежащую цифровую подпись или ключи для конкретной PKI-инфраструктуры можно через вызов службы Cloud KMS или ее API», — пояснила для Dark Reading Нелли Портер (Nelly Porter), директор Google Cloud по управлению продукцией для доверенной обработки данных и шифрованию.

Реализация постквантовых алгоритмов осуществляется в рамках проектов BoringCrypto и Tink. Согласно блог-записи, Google также работает с партнерами по аппаратной защите (HSM) и сервису управления внешними ключами (EKM), чтобы обеспечить условия для PQC.

По оценкам экспертов, от эпохи кванта, способной составить угрозу для традиционных криптоалгоритмов, нас отделяют десятилетия, однако активизация исследований и разработок в области квантовых вычислений вполне может сократить сроки, и внедрение PQC становится все более настоятельным.

О реализации стандартов NIST по квантово-устойчивому шифрованию в прошлом году объявили Microsoft, Apple (для защиты переписок в iMessage), Zoom. Ранее поддержку постквантовых алгоритмов обрели мессенджер Signal и браузер Chrome (эта попытка Google оказалась не совсем удачной).

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru