Selectel представила изолированное хранилище S3 Vault для бэкапов

Selectel представила изолированное хранилище S3 Vault для бэкапов

Selectel представила изолированное хранилище S3 Vault для бэкапов

Selectel представил новый сервис S3 Vault — облачное хранилище для резервного копирования S3-бакетов с изолированным доступом. Решение предназначено для защиты данных в случае сбоев или кибератак и ориентировано в первую очередь на крупный бизнес с повышенными требованиями к безопасности.

Главная особенность сервиса — изоляция: копии данных хранятся вне основного ИТ-контурa компании и недоступны извне. Это значит, что даже при взломе основной инфраструктуры резервные копии останутся в целости.

Резервное копирование настраивается один раз, после чего работает автоматически. Поддерживаются объёмы до нескольких петабайт. В системе можно задать расписание, получать уведомления о выполнении задач и управлять доступом. Запрос на доступ к данным проходит ручное подтверждение, что снижает риск утечек.

Внутри сервис построен на базе Airflow и Kubernetes. Это позволяет управлять задачами гибко, обрабатывать большие объёмы данных параллельно и распределять нагрузку, чтобы избежать перегрузок. Также в разработке — интерфейс для мониторинга: он позволит отслеживать статус синхронизации и видеть состояние всех бакетов в реальном времени.

Как отмечают в компании, запуск S3 Vault связан с ростом числа инцидентов в сфере информационной безопасности. Решение должно помочь компаниям защитить критически важные данные, включая персональные и платёжные.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru