Selectel увеличила выручку до 13,5 млрд рублей за девять месяцев 2025 года

Selectel увеличила выручку до 13,5 млрд рублей за девять месяцев 2025 года

Selectel увеличила выручку до 13,5 млрд рублей за девять месяцев 2025 года

Компания Selectel, один из российских провайдеров ИТ-инфраструктуры, подвела итоги за девять месяцев 2025 года. Согласно управленческой отчетности по принципам МСФО, компания показала заметный рост по ключевым показателям. Общая выручка Selectel выросла на 42% год к году и составила 13,5 млрд рублей.

Основную часть по-прежнему обеспечивают облачные инфраструктурные сервисы, на которые пришлось 11,7 млрд рублей — это на 43% больше, чем годом ранее.

Клиентская база компании также расширилась: к концу сентября 2025 года у Selectel насчитывалось 31,2 тыс. клиентов, что на 5,5 тыс. больше, чем годом ранее. Наибольший рост спроса зафиксирован со стороны финансового сектора (в 2,2 раза), медиаотрасли (в 1,8 раза) и транспортных компаний (в 1,6 раза). Основная доля выручки — около 63% — приходится на клиентов из IT, ретейла и медиа.

Скорректированная EBITDA увеличилась на 44%, до 7,8 млрд рублей, при рентабельности 58%. Чистая прибыль составила 2,5 млрд рублей, что немного меньше показателя прошлого года (–5%), чему способствовали рост амортизационных и процентных расходов, а также увеличение налоговой нагрузки. Рентабельность по чистой прибыли сохранилась на уровне 19%.

Selectel продолжает активно инвестировать в развитие инфраструктуры: капитальные затраты за 9 месяцев составили 6 млрд рублей. Из них 3,7 млрд рублей направлены на закупку серверного оборудования, а 2,1 млрд рублей — на развитие дата-центров, включая подготовку к запуску нового центра «Юрловский», первую очередь которого планируют ввести в эксплуатацию до конца года.

Показатель долговой нагрузки снизился до 1,7x чистый долг/скорр. EBITDA, что компания оценивает как комфортный уровень. Отрицательный свободный денежный поток (–1,1 млрд рублей) объясняется превышением объёмов инвестиций над операционным потоком.

Ранее Selectel сообщала о планах вложить 10 млрд рублей в развитие инфраструктуры для ИИ-направлений в течение ближайших пяти лет, учитывая растущий спрос на вычислительные мощности для искусственного интеллекта.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru