Linux-версия нового шифровальщика RTM нацелена на серверы VMware ESXi

Linux-версия нового шифровальщика RTM нацелена на серверы VMware ESXi

Linux-версия нового шифровальщика RTM нацелена на серверы VMware ESXi

Исследователи из Uptycs обнаружили в даркнете рекламу партнерки RTM Team Locker на основе зловреда, способного шифровать файлы на Windows-машинах, NAS-устройствах и серверах VMware ESXi.

Анализ образца вредоносного Linux-экзешника подтвердил, что он ориентирован на ESXi-хосты. Вектор начального доступа пока не установлен.

Криминальная группировка RTM известна ИБ-сообществу с 2015 года. Недавно команда запустила свой RaaS-сервис (Ransomware-as-a-Service, шифровальщик как услуга) на основе вредоноса для Windows. Чтобы оставаться в тени, операторы ввели жесткие правила.

Аффилиатам под угрозой бана запрещается обижать медиков, правоохранителей, широко известные компании, а также проводить атаки на объекты критической инфраструктуры (КИИ) и в странах бывшего СНГ. Участники партнерки не должны разглашать коды своих сборок и бездействовать более 10 дней, в противном случае их аккаунт будет удален без предупреждения.

Сам шифровальщик тоже пытается противодействовать анализу и обнаружению. Исполняемый код статически откомпилирован, отладочная информация вычищена; после выполнения основной задачи зловред чистит все журналы и удаляет себя.

Работу RTM Locker на узлах ESXi обеспечивают две команды. Одна позволяет перечислить все запущенные виртуальные машины, другая — прибить их, чтобы можно было без помех приступить к шифрованию.

 

Список расширений файлов, подлежащих обработке, состоит из .log, .vmdk, .vmem, .vswp и .vmsn. Шифратор, по словам аналитиков, создан на основе слитого в Сеть кода Babuk. Шифрование тоже осуществляется с использованием эллиптических кривых Диффи – Хеллмана, а поточный шифр Sosemanuk заменен ChaCha20.

К имени зашифрованных файлов добавляется расширение .RTM, во всех папках с такими объектами создается записка для жертвы. Для исправления ситуации вымогатели предлагают связаться с ними через Tox — в течение двух суток, иначе все узнают о порочащем репутацию инциденте.

 

С прошлого года шифровальщики, заточенные под ESXi, неустанно множатся. Поддержка этой платформы была впервые реализована в BlackCat/ALPHV, затем появилась и в других вредоносах этого класса, в том числе у печально известных Black Basta и LockBit.

Популярность набирают кросс-платформенные зловреды, способные атаковать ESXi (RedAlert, Luna, GwisinLocker). В этом году с той же целью обновился Royal, всплыли также специализированные зловреды — Nevada и ESXiArgs.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru