Google запустила новый режим установки сторонних приложений на Android

Google запустила новый режим установки сторонних приложений на Android

Google запустила новый режим установки сторонних приложений на Android

Google начала разворачивать новый усложнённый режим сайдлоадинга на сертифицированных Android-устройствах. Он позволит опытным пользователям устанавливать приложения от непроверенных разработчиков без ADB, но сначала придётся пройти небольшой бюрократический квест.

Пользователю нужно открыть скрытое меню для разработчиков, включить специальный переключатель, подтвердить личность, перезагрузить смартфон и подождать 24 часа.

Только после этого Android разрешит устанавливать приложения, авторы которых не прошли проверку Google.

На каждом таком приложении и его обновлении система всё равно будет показывать предупреждение. Продолжить установку можно кнопкой «Всё равно установить». Проходить весь обряд повторно не потребуется: Android запомнит решение пользователя и распространит его на другие связанные устройства.

Google намеренно сделала процедуру неудобной, чтобы мошенники не могли за пару минут уговорить владельца смартфона отключить защиту и поставить заражённое приложение. Для тех, кто не активирует расширенный режим, останется установка через ADB.

 

Изменения связаны с новой системой проверки разработчиков. Google будет привязывать приложения на сертифицированных устройствах (включая загруженные со сторонних площадок) к подтверждённому идентификатору автора.

С 30 сентября 2026 года проверка начнёт работать для Google Play, Galaxy Store, Honor App Market, Oppo App Market, Palm Store, V-Appstore и GetApps. В этом году требования введут в Бразилии, Индонезии, Сингапуре и Таиланде, а глобальное распространение запланировано на 2027 год.

Функция появляется постепенно и требует системной службы Android Developer Verifier.

Fedora разгромила Windows 11 в тестах на одинаковых ноутбуках

Windows 11 и Fedora столкнули лбами на двух одинаковых Dell XPS 13 с процессорами Intel Core 5 320, 8 ГБ ОЗУ и SSD на 512 ГБ. Итог эксперимента PhoneBuff получился для Microsoft не самым приятным: Linux оказался быстрее почти во всех рабочих сценариях.

Обе системы загрузились примерно за одинаковое время, однако Windows заметно дольше перезагружалась.

Ещё веселее стало при проверке оперативной памяти. Система Microsoft вместе с утилитами Dell, Defender и Edge WebView2 заняла 85,2% доступной ОЗУ. Fedora ограничилась 31%.

Особенно болезненным оказался тест распаковки архива объёмом 6 ГБ. Встроенный инструмент Fedora справился за 12 секунд, а Проводнику Windows понадобилось 57 секунд.

Установка 7-Zip сократила результат до 17 секунд, фактически продемонстрировав, что главным тормозом была не сама Windows, а её штатный распаковщик.


Fedora также обошла соперника при работе с VS Code — приложением, которое по иронии разрабатывает сама Microsoft. Небольшое преимущество Linux показал в OnlyOffice OCR и GIMP.

Windows смогла отыграться в играх, однако в Cyberpunk 2077 разрыв оказался небольшим. Каждый тест запускали от трёх до пяти раз, после чего брали медианный результат. Яркость экранов и расстояние до роутера были одинаковыми.

Авторы подчёркивают, что Fedora — лишь один из множества дистрибутивов Linux, поэтому переносить результаты на всю экосистему нельзя. Да и один тест не ставит окончательный диагноз.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru