Bethesda случайно слила Doom Eternal без защиты от пиратства

Bethesda случайно слила Doom Eternal без защиты от пиратства

Bethesda случайно слила Doom Eternal без защиты от пиратства

Не так давно Bethesda заявила, что её новая видеоигра Doom Eternal (релиз состоялся 20 марта 2020 года) будет использовать известную защиту от пиратства — Denuvo. Тем не менее после запуска игры пользователи быстро поняли, что разработчик игр собственными руками нейтрализовал механизм Denuvo.

Дело в том, что Bethesda Launcher содержал копию исполняемого файла игры, полностью избавленную от технических средств защиты авторских прав (DRM).

Первыми на эту странность обратили внимание участники форумов Reddit и ResetEra. По их словам, незащищённая копия находится в подпапке «Original» в версии игры от Bethesda Launcher.

Этот файл размером 67 Мб, согласно сообщениям пользователей, может заменить защищённую DRM версию (370 Мб) в основной директории игры. При этом никакого негативного эффекта на игровой опыт эта замена не окажет.

Наличие незащищённой версии игры подтвердили и представители пиратского сообщества. Несмотря на то, что Bethesda уже успела выпустить патч, удаливший незащищённую версию игры, умельцы уже наверняка успели использовать оплошность разработчика игр.

В результате на различных трекерах и пиратских ресурсах можно будет найти Doom Eternal и установить игру абсолютно бесплатно.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Торвальдс: вайб-кодинг опасен для серьёзных проектов, но полезен новичкам

На саммите Open Source Korea 2025 Линус Торвальдс высказался о растущей популярности «вайб-кодинга» — программирования с опорой на ИИ, когда разработчик фактически «ведёт» модель, а не пишет код самостоятельно. На этот раз обошлось без резких слов.

Торвальдс признался, что сам ИИ не использует, но видит в таком подходе положительные стороны, особенно для новичков.

Он сравнил это с тем, как в молодости перепечатывал программы из журналов — именно это втянуло его в мир компьютеров. Сейчас же, говорит он, порог входа стал гораздо выше, и ИИ может вернуть начинающим ощущение простоты и творчества.

При этом он подчеркнул, что «вайб-кодинг» в серьёзных проектах опасен: это «ужасная идея с точки зрения поддержки кода», если пытаться строить на этом настоящие продукты. Но как инструмент вовлечения — отличная возможность.

По словам Торвальдса, ИИ остаётся «и хорошим, и плохим», и он ждёт момента, когда вокруг него станет меньше шума: технологии должны работать в фоне, а не превращаться в бесконечный хайп.

За последний год Торвальдс не изменял себе, генерируя довольно яркие высказывания. Так, в августе он назвал патчи Google для RISC-V в Linux мусором.

В сентябре Линус Торвальдс снова высказался жёстко — на этот раз против Link-тегов в коммитах ядра Linux. Он считает, что в последние годы стало слишком часто встречаться бессмысленное добавление ссылок, которые в реальности не дают никакой дополнительной информации.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru