Кампания по раздаче стилеров через фейковые CAPTCHA расширила охват

Кампания по раздаче стилеров через фейковые CAPTCHA расширила охват

Кампания по раздаче стилеров через фейковые CAPTCHA расширила охват

Злоумышленники активно распространяют стилеров, используя фальшивый тест CAPTCHA для загрузки. Ведущая на такие страницы реклама, по данным «Лаборатории Касперского», размещается на сайтах с кряками, порно, аниме и в файлообменниках.

На старте вредоносная кампания была ориентирована лишь на геймеров; им раздавали инфостилера Lumma через сайты с пиратскими копиями игр. Позднее в ход пошел также троян Amadey, а вместо фейка CAPTCHA иногда стали использоваться ложные сообщения об ошибке браузера.

При клике на любую область страницы с полупрозрачным баннером посетитель перенаправляется на другие ресурсы. В большинстве случаев цепочка редиректов ведет на сайт, продвигающий антивирусы, блокировщиков рекламы и другой полезный софт.

Иногда пользователь в финале попадает на вредоносную страницу с имитацией CAPTCHA и пошаговой инструкцией. Если он ей последует, в систему загрузится стилер.

 

Похожим образом работают ловушки с поддельным сообщением об ошибке обновления Google Chrome. Для исправления ситуации юзеру предлагают запустить PowerShell и скопировать фикс.

 

Примечательно, что после кражи данных вредонос может заняться накруткой рекламных кликов — видимо, чтобы обеспечить хозяевам дополнительный доход.

«Покупка рекламных мест под баннеры, которые ведут пользователей на вредоносные страницы, — распространённый метод среди злоумышленников, — отметил эксперт Kaspersky Василий Колесников. — Однако в этой кампании они существенно расширили свой охват, размещая вредоносную рекламу на сайтах разной тематики, а также использовали новый сценарий с фальшивыми ошибками в браузерах. Это ещё раз напоминает о том, что злоумышленники не стоят на месте, и постоянно совершенствуют свои методы».

В период с 22 сентября по 14 октября 2024 года с рекламными скриптами-редиректорами столкнулись свыше 140 тыс. пользователей продуктов ИБ-компании. Из них 20 тыс. в итоге попали на вредоносную страницу с имитацией CAPTCHA; больше всех не повезло жителям Бразилии, Испании, Италии и России.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru