Вышла iOS 14.2 — устранены 3 0-day, фигурирующие в реальных атаках

Вышла iOS 14.2 — устранены 3 0-day, фигурирующие в реальных атаках

Вышла iOS 14.2 — устранены 3 0-day, фигурирующие в реальных атаках

Вчера вечером Apple разослала владельцам iPhone новую версию iOS. Помимо новых обоев и эмодзи, релиз отметился патчем для трёх уязвимостей нулевого дня, которые активно используются в реальных атаках.

Известно, что проблемы безопасности затрагивают устройства iPhone, iPad и iPod. Представители Apple подтвердили, что корпорация в курсе атак с использованием этих дыр.

Под прицелом пользователи iPhone 6s и более поздних моделей смартфона, iPod touch седьмого поколения, iPad Air 2 и более поздних моделей, а также iPad mini 4 и далее. С выходом операционных систем iOS 14.2 и iPadOS 14.2 разработчики Apple устранили опасные 0-day.

 

Одна из уязвимостей, подучившая идентификатор CVE-2020-27930, приводит к удалённому выполнению кода. Её суть заключается в повреждении памяти при обработке специального вредоносного шрифта библиотекой FontParser.

Ещё одна брешь — CVE-2020-27950 — допускают утечку. С её помощью вредоносные приложения могут получить доступ к памяти ядра.

О проблемах безопасности Apple сообщили исследователи проекта Google Project Zero, которые также отметили, что кибератаки, в которых фигурируют эти 0-day, никак не связаны с проходящими выборами президента США.

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru