Уже в этом году россияне смогут контролировать свои персональные данные

Уже в этом году россияне смогут контролировать свои персональные данные

Уже в этом году россияне смогут контролировать использование своих персональных данных. Соответствующий ресурс планируют запустить в рамках программы «Цифровая экономика». Ожидается, что сервис станет доступен в четвертом квартале 2018 года.

Россияне смогут не только узнать информацию об использовании своих персональных данных, но также и запретить это использование, что является несомненным плюсом такого ресурса.

Главная задача будет заключаться в информировании населения насчет обработки их личной информации. Уже в данный момент разработчики работают над сервисом.

Пока еще не решено, будет ли этот портал государственным, также не до конца проработан механизм предоставления гражданам информации об использовании их данных. Но сама инициатива, безусловно, хорошая.

На данный момент эксперты видят два варианта реализации. Первый заключается в том, что все компании будут передавать информацию обо всех персональных данных россиян на этот специальный ресурс. Второй завязан на согласовании операторами определенных правил, на основании которых каждому гражданину будет присваиваться идентификатор.

Таким образом, ресурсу можно будет передать лишь идентификатор. У каждого из этих способов есть как плюсы, так и минусы, а их реализация будет довольно непростой, полагают специалисты.

Напомним, что на днях Алексей Волин, занимающий пост замминистра цифрового развития, связи и массовых коммуникаций, заявил, что закон о персональных данных необходимо изменить. Волин полагает, что нынешняя реализация законопроекта может помешать развитию некоторых сфер.

Anti-Malware TelegramПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

Valve закрыла уязвимость в движке CS:GO, грозившую взломом геймеров

Специалисты Valve устранили опасную уязвимость в Source, актуальную для Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) и других игр, использующих этот движок. О наличии новой возможности удаленного выполнения кода исследователи сообщили разработчику онлайн-игр почти два года назад, однако тот не торопился принять адекватные меры и запретил автору находки публиковать подробности до решения проблемы.

Уязвимость, о которой идет речь, позволяет захватить контроль над компьютером геймера — для этого достаточно лишь пригласить его поиграть на площадке Steam. Эксплойт также можно поставить на поток, автоматизировав рассылку приглашений от имени жертв взлома.

Исследователь Florian из команды специалистов по реверс-инжинирингу Secret Club подал соответствующий отчет в Valve в июне 2019 года. По его словам, в ходе долгой переписки на платформе HackerOne разработчик оценил уязвимость как критическую и признал, что он слишком медленно реагирует на подобные сигналы.

По всей видимости, латание этой дыры для затронутых игр происходило поэтапно и неспешно, но автора находки об этом не извещали, хотя и выплатили вознаграждение полгода назад. В этом месяце раздосадованный Florian опубликовал ряд тревожных твитов, обнаружив все ту же проблему в движке CS:GO.

Не исключено, что этот шаг подтолкнул Valve к возобновлению переписки: в выходные Florian с облегчением сообщил, что уязвимость полностью пропатчена и ему разрешили опубликовать подробности эксплойта.

Стоит отметить, что это далеко не первый случай, когда Valve тормозит с активной реакцией на подобные инциденты. Ярким примером является случай с Василием Кравцом, который долго пытался достучаться до разработчиков, обнаружив уязвимости нулевого дня в Steam. Его попросту забанили в программе по поиску багов на HackerOne, и исследователь вынужден был опубликовать свои находки.

Anti-Malware TelegramПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru