Microsoft приобретает сервис GitHub

Microsoft приобретает сервис GitHub

Microsoft приобретает сервис GitHub

Корпорация Microsoft сообщила, что готова приобрести крупнейший веб-сервис для хостинга IT-проектов и их совместной разработки GitHub. Подробности сделки могут быть объявлены уже сегодня, либо в ближайшие дни.

Интересно, что генеральный директор Microsoft Стив Балмер в начале 2000-х открыто критиковал модель GitHub. Было принято считать, что программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое разработчики могут постоянно улучшать, делясь своим кодом с другими, угрожает бизнес-модели самой Microsoft.

С тех пор многое изменилось, нынешний CEO Сатья Наделла поддерживает Linux и использует модели с открытым исходным кодом для некоторых важных облачных и девелоперских продуктов.

В 2006 году стоимость GitHub оценивалась в 2 миллиарда долларов.

На платформе GitHub разработчики публикуют много интересного материала, например, в апреле румынский эксперт в области кибербезопасности опубликовал на GitHub код proof-of-concept, способный в течение нескольких секунд привести к сбою в работе (BSOD) всех текущих версий Windows. Код сработает даже если компьютер находится в заблокированном состоянии.

Однако данный сервис сталкивался и с проблемами — в прошлом месяце эксперты в области безопасности обнаружили новую уязвимость в разработанном GitHub фреймворке Electron. Популярные настольные приложения — Skype, Slack, GitHub Desktop, Twitch, WordPress.com и другие — могут быть в опасности.

Несколько дней назад также стало известно, что разработчики Git выпустили патч, исправляющий опасную уязвимость в коде этой распределенной системы управлениям версиями. Вышедшее обновление Git 2.17.1 исправляет бреши, получившие идентификаторы CVE-2018-11233 и CVE-2018-11235.

Подпишитесь на новости

На взломанной PS5 запустили Windows-игры из Steam

Библиотека Steam добралась до PlayStation 5: проект Playden позволяет войти в аккаунт, скачать купленные Windows-игры и запускать их прямо на взломанной консоли. Игры выполняются на самой PS5, отдельный игровой компьютер для трансляции не нужен.

Возможности и ограничения разработчик описал в репозитории Playden for PS5. Проект пока находится в альфе.

Запуск обеспечивает prospero-win — версия слоя совместимости Wine для PS5. Каждая игра получает отдельное Windows-окружение и собственную плитку на главном экране консоли. Playden также поддерживает загрузку игр из Steam и синхронизацию сохранений через Steam Cloud.

В опубликованной базе совместимости есть успешно запущенные Portal 2, Cuphead, Hollow Knight и другие игры. Но отметка о работоспособности не означает, что всю кампанию прошли без единого вылета: для некоторых проектов проверены только меню, начальные сцены или короткий игровой отрезок.


Совместимость и стабильность зависят от конкретной игры. Поэтому экспериментировать придётся с поправкой на ошибки и ограничения.

Понадобится и сама взломанная консоль: на обычную PS5 приложение из официального магазина не поставить. Зато энтузиасты уже показали, что железо приставки способно запускать игры за пределами каталога Sony. Теперь основная работа — сделать это предсказуемым.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru