McAfee опубликовала отчет McAfee об угрозах за третий квартал 2012

McAfee опубликовала отчет McAfee об угрозах за третий квартал 2012

В отчете сообщаются новые подробности операции High Roller, а также отмечается, что число вредоносных программ для мобильных устройств в прошлом квартале выросло почти в два раза, а количество случаев взлома баз данных достигло рекордно высокой отметки.

Подразделение McAfee Labs отметило также рост некоторых категорий вредоносных программ, включая программы-вымогатели и двоичные файлы с цифровой подписью. Продолжают расти темпы распространения руткитов и вредоносных программ для Mac. Отмечена отчетливая тенденция роста количества троянских коней для кражи паролей и вредоносных программ с автозапуском.

По словам Винсента Уифера (Vincent Weafer), старшего вице-президента McAfee Labs, «говорить о замедлении темпов распространения киберпреступности пока не приходится. Хотя мы склонны больше говорить о цифрах, остается фактом то, что мы по-прежнему наблюдаем рост изощренности атак. Киберпреступность, хактивизм и методы ведения кибервойн постоянно совершенствуются. Все — от отдельных стран и крупных компаний до малых предприятий и домашних пользователей — сталкиваются с широким спектром цифровых угроз со стороны киберпреступников. Им удается собирать все больше конкретной информации о своих жертвах и проводить киберкампании с помощью новейших платформ и средств использования уязвимостей. Мы все должны постоянно быть в курсе сетевых рисков и знать наилучшие способы их предотвращения и борьбы с ними».

Каждый квартал группа McAfee Labs, насчитывающая 500 исследователей различных профилей из 30 стран, отслеживает весь спектр угроз в реальном времени, выявляя уязвимости приложений, выполняя анализ и корреляцию рисков, что позволяет выполнять мгновенные исправления с целью защиты корпоративных и частных пользователей. В отчетном квартале подразделением McAfee Labs были отмечены следующие тенденции:

  • Группа финансовых мошенников начинает действовать в международном масштабе: В III квартале случаи финансового мошенничества в Интернете распространились по всему миру. Согласно новым аналитическим данным, операция High Roller, а точнее стоящая за ней шайка финансовых мошенников, которая была выявоена в начале этого года компаниями McAfee Labs и Guardian Analytics, вышла за пределы Европы, затронув США, Колумбию и другие страны. Киберпреступники создали автоматизированную систему электронных расчетов, использовали ее для атак на европейские финансовые институты, а затем решили атаковать крупное международное финансовое учреждение в США.
  • Продолжается эволюция программ-вымогателей: В третьем квартале количество уникальных образцов программ-вымогателей, вынуждающих своих жертв к расстаться с деньгами, выросло на целых 43 процента, таким образом создание таких программ стало одной из самых быстро развивающихся областей киберпреступности. Заражение устройств происходит посредством ссылок в электронных письмах и социальных сетях, а также через «попутные загрузки» и схемы PPI (Pay-Per-Install). В большинстве случаев вредоносная программа, как правило, «обвиняет» пользователя в том, что он посетил неразрешенный веб-сайт, блокирует компьютер, а затем требует уплатить определенную сумму за разблокирование устройства. И хотя жертвы атак в состоянии заплатить этот выкуп, полное восстановление системы им не гарантировано.
  • Число вредоносных программ в «зоопарке» превысило 100 миллионов: Хотя темпы распространения вредоносных программ в отчетном квартале слегка замедлились, общее количество образцов вредоносных программ в нашем «зоопарке» тем не менее превысило 100 миллионов, как и прогнозировалось ранее. Число вредоносных программ для мобильных устройств по сравнению с предыдущим кварталом увеличилось почти в два раза, при том, что крупнейшим объектом для атак остается платформа Android. В настрящее время McAfee Labs обнаруживает в среднем 100 000 новых образцов вредоносных программ в день. За период с января этого года количество вредоносных программ с цифровой подписью выросло в два раза, что негативно отразилось на глобальной инфраструктуре доверия.
  • Рекордно высокое количество случаев взлома баз данных: Общее количество случаев утечки данных за три квартала 2012 года уже превысило соответствующий показатель за весь 2011 календарный год. В 2012 году было обнаружено около 100 новых уязвимостей баз данных, некоторые из которых были устранены разработчиками без предания гласности.
  • Отмечается стабильный рост числа программ-невидимок: Данная категория вредоносных программ, показавшая стабильные темпы роста на протяжении всего третьего квартала, является одним из самых неприятных видов вредоносных программ, потому что программы-невидимки разрабатываются именно с целью избежать обнаружения.
  • Количество веб-угроз выросло на 20 процентов: Что касается веб-угроз и угроз, распространяемых в разного рода электронных сообщениях, то в отчетном квартале мы отметили 20-процентный прирост числа подозрительных URL-адресов. Огромное количество этих URL-адресов ведет к вредоносным программам. Почти 64 процента из этих недавно обнаруженных подозрительных URL-адресов находится в Северной Америке.

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru