В России идет волна фишинговых атак под видом писем от ФССП

В России идет волна фишинговых атак под видом писем от ФССП

В России идет волна фишинговых атак под видом писем от ФССП

Десятки компаний и частных лиц стали жертвами масштабной фишинговой кампании. Злоумышленники распространяют троян DarkWatchman, маскируя её под уведомления от московского Межрайонного отдела судебных приставов.

Как рассказали эксперты центра исследования киберугроз Solar 4RAYS, всплеск активности злоумышленников начался ещё в конце февраля. Согласно данным сети сенсоров и ханипотов, количество обращений к центру управления DarkWatchman выросло в пять раз. В результате эта фишинговая кампания стала самой масштабной с начала года.

Все вредоносные письма маскировались под официальные уведомления от Федеральной службы судебных приставов, однако отправлялись с поддельных адресов электронной почты. Внутри сообщений находился архив с именем «Исполнительный лист № 27186421-25 от <date>.zip».

По данным Kaspersky GReAT, такие письма получили не менее 100 российских организаций. Эксперт Kaspersky GReAT Георгий Кучерин отметил, что злоумышленники использовали имя того же судебного пристава, что и в аналогичных атаках 2022 года.

Федеральная служба судебных приставов подтвердила рост числа случаев использования её структуры для киберпреступлений.

«Злоумышленники рассылают поддельные уведомления и фишинговые письма. ФССП России напоминает, что судебные приставы не звонят через мессенджеры, не отправляют СМС-сообщения и не используют электронную почту для официальных уведомлений», — заявили в пресс-службе ведомства.

В ФССП также порекомендовали не загружать вложенные файлы и не переходить по ссылкам из подозрительных писем, а также проверять адреса отправителей: вся официальная корреспонденция ведомства поступает исключительно с его официального домена.

DarkWatchman впервые появился в 2021 году и с тех пор значительно эволюционировал. В 2023 году его использовали для фишинговых атак, маскируя под повестки, а в 2024 году он применялся в многоступенчатых атаках на российские компании. Как отметил эксперт центра Solar 4RAYS Иван Тимков, в 2025 году последние модификации сделали этот зловред практически незаметным для антивирусного ПО.

«Основная функция этого трояна — кейлоггер, который незаметно фиксирует каждое нажатие клавиш на клавиатуре жертвы, позволяя злоумышленникам получить доступ к паролям, банковским данным и другой чувствительной информации. Кроме того, DarkWatchman обладает функцией бэкдора, что позволяет киберпреступникам удалённо управлять заражёнными системами, загружать новые файлы и выполнять различные команды», — объясняет Иван Тимков.

По оценкам BI.ZONE Threat Intelligence, атака носит политически мотивированный характер и направлена на получение доступа к финансовым активам. Одним из активных операторов DarkWatchman является группа Watch Wolf.

ИИ написал эмулятор NES: Donkey Kong запустили прямо в браузере

Разработчик-энтузиаст Родриго Делдука решил проверить, на что на самом деле способен ИИ в «настоящем» программировании — и добился неожиданного результата. Он сумел заставить Claude сгенерировать рабочий эмулятор NES, пусть и с оговорками. Причём не просто абстрактный код, а вполне функциональный проект, на котором можно запустить, например, Donkey Kong прямо в браузере.

Эмулятор был создан в виде набора Lua-скриптов, которые работают поверх собственного 2D-движка Делдуки — Carimbo.

ИИ сгенерировал отдельные модули для процессора NES, графического чипа (PPU), ввода, шины данных и других компонентов. Всё это действительно «оживает» и взаимодействует между собой так, как должен работать настоящий эмулятор.

NES — одна из самых популярных платформ для эмуляции — консоль старая, картриджная и относительно простая по архитектуре, поэтому её часто используют как учебный пример или тестовую площадку для новых технологий. Но даже на этом фоне задача написать эмулятор — это уже не «крестики-нолики» и не Minesweeper. Тут важны точный тайминг, синхронизация компонентов и корректная эмуляция железа.

 

Исходники проекта Делдука выложил на GitHub, и по ним хорошо видно, насколько всё это сложно даже в минимальной реализации. Названия файлов говорят сами за себя: CPU, PPU, Input, Bus — каждый элемент NES вынесен в отдельный скрипт, и все они должны работать как единый механизм.

Важную роль здесь играет Lua — лёгкий, быстрый и встраиваемый язык с открытой лицензией MIT, который Claude умеет генерировать без особых проблем. А движок Carimbo, написанный на C++23 и использующий SDL, изначально поддерживает Lua-скрипты и умеет работать не только на десктопе, но и на мобильных платформах и в браузере через WebAssembly.

Правда, без ложки дёгтя не обошлось. По словам самого автора и отзывам пользователей, эмулятор получился медленным. В комментариях кто-то иронично заметил, что «цена ИИ-кода» — это падение производительности в 40 раз по сравнению с другими браузерными NES-эмуляторами, да ещё и без звука. Для контраста Делдука вспоминает, как в конце 1990-х играл в NESticle на Pentium 120 — и всё летало.

Тем не менее сам факт остаётся впечатляющим: ИИ смог собрать сложную систему, а не просто игрушечный пример. Да, это не замена ручной разработке и не промышленное качество, но как эксперимент — результат более чем показательный.

Протестировать всё это добро можно здесь, поиграв в Donkey Kong.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru