Хакеры утверждают, что получили доступ к внутренним данным Acronis

Хакеры утверждают, что получили доступ к внутренним данным Acronis

Хакеры утверждают, что получили доступ к внутренним данным Acronis

На BreachedForums появилось новое сообщение об утечке. По словам автора поста, в файлах, выложенных в качестве доказательства, содержатся данные швейцарской компании Acronis International, известного производителя софта для управления средствами хранения информации.

В частности, архив в формате .tar.gz якобы содержит следующие данные:

  • файлы сертификатов,
  • журналы регистрации команд,
  • конфигурация систем,
  • системные журналы,
  • архивы файловой системы,
  • Python-скрипты для базы данных MariaDB,
  • схема создания бэкапа конфигурационных данных,
  • снапшоты операций резервного копирования.

 

По данным телеграм-канала in2security, автор новой публикации — тот же участник BreachedForums, который несколько дней назад слил 160 Гбайт данных Acer. Тайваньский производитель компьютерной техники уже признал факт взлома; свидетельств несанкционированного доступа к информации о клиентах компании пока не обнаружено.

Если утечка в Acronis подтвердится, безопасность ее систем и продуктов может оказаться под угрозой. Пострадает также репутация компании с присутствием в 34 странах мира (операции в России уже год как прекращены).

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru