Россию и Китай не пригласили обсудить борьбу с операторами шифровальщиков

Россию и Китай не пригласили обсудить борьбу с операторами шифровальщиков

Россию и Китай не пригласили обсудить борьбу с операторами шифровальщиков

Совет национальной безопасности США на этой неделе организовал виртуальные совещания, на которых затрагиваются вопросы противодействия операторам программ-вымогателей. В этих встречах приняли участие представители более чем 30 стран, однако Россию и Китай к обсуждению не пригласили.

Киберугроза в лице шифровальщиков всё больше беспокоит людей на самом высоком уровне. Сумма выкупов уже достигла более 400 миллионов долларов в 2020 году и $81 млн за первый квартал 2021 года. Такие данные представил Белый дом.

Нынешний президент США Джо Байден в начале октября объявил о содействии представителей более чем 30 стран, которые вместе должны попытаться дать достойный ответ киберпреступникам, распространяющим программы-вымогатели. Эта инициатива стала следствием очень опасных и крупных атак операторов шифровальщиков, которые не так давно поразили Colonial Pipeline и Kaseya.

«Мы организуем виртуальные совещания, на которых ожидаем министров и других высокопоставленных лиц более чем из 30 стран. Нам нужно объединить усилия для противостояния атакам программ-вымогателей», — прокомментировал представитель администрации президента.

Несмотря на заявленное ранее сотрудничество в сфере кибербезопасности между Москвой и Вашингтоном, официальных представителей России на встречах никто не ждал. По информации издания «КоммерсантЪ», организаторы собраний не пригласили Китай и Россию.

Возможно, причина кроется в недопонимании, которое возникло на определённом этапе. США неоднократно просили Россию принять меры в отношении находящихся на территории страны операторов шифровальщиков. Пресс-секретарь Белого дома Джен Псаки даже пообещала, что Вашингтон сам займётся этими кибергруппировками, если Кремль не может.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru