За 10 лет Google выплатила более $29 млн за информацию об уязвимостях

За 10 лет Google выплатила более $29 млн за информацию об уязвимостях

За 10 лет Google выплатила более $29 млн за информацию об уязвимостях

Представители Google заявили, что за последние десять лет корпорация выплатила более 29 миллионов долларов в качестве вознаграждения за информацию об уязвимостях. Напомним, что интернет-гигант платит за баги в Chrome, Abuse, Android и т. п.

Google запустила программу поиска уязвимостей — Vulnerability Rewards Program (VRP) — десять лет назад. За это время, по словам компании, ей пришли отчёты о 11 055 дырах от 2022 исследователей, проживающих в 84 странах.

В общей сложности Google выплатила $29 357 516. Кстати, корпорация запустила специальную платформу bughunters.google.com, на которой можно найти информацию о поиске брешей в Abuse, Android, Chrome, Google и Play.

Этот ресурс упростит исследователям в области кибербезопасности процедуру информирования об уязвимостях. Помимо этого, веб-сайт предлагает дополнительные возможности по взаимодействию и совершенствованию навыков специалистов.

В прошлом году, согласно статистике HackerOne, наиболее щедро за обнаруженные бреши платили Verizon Media, PayPal, Uber, Intel, Twitter, GitLab, Mail.ru, GitHub, Valve и Airbnb.

А в этом месяце стало известно, что Mail.ru Group выплатила баг-хантерам более $2 миллионов. Напомним, что наш ИТ-холдинг запустил свою программу в апреле 2014 года.

Вчера мы также сообщали, что проект No More Ransom сэкономил жертвам программ-вымогателей более $900 миллионов.

Комплекты RAM теперь продают с одной настоящей и одной фальшивой планкой

На фоне подорожавшей оперативной памяти производители начинают искать всё более необычные способы заинтересовать покупателей. Компания V-Color как раз показала один из таких вариантов — новые 1+1 Value Pack для DDR5, где в комплект входит один настоящий модуль памяти и один декоративный.

Идея простая: если денег хватает только на одну планку ОЗУ, всё равно можно занять второй слот и сделать вид, что в системе стоит полноценный двухмодульный комплект.

На производительность это, конечно, не повлияет, но визуально сборка будет смотреться куда «плотнее» и аккуратнее.

По сути, речь идёт о так называемых филлерах, или модулях-пустышках. Это нерабочие планки, которые копируют внешний вид обычной памяти и нужны исключительно для красоты. Они могут светиться, синхронизироваться с RGB-подсветкой и заполнять пустые слоты на материнской плате, но дополнительной памяти компьютеру не дают.

 

Подобные решения на рынке уже были и раньше. Одним из самых известных примеров стали Light Enhancement Kits от Corsair. Но V-Color, похоже, решила пойти дальше и сделать такие пустышки не просто отдельным аксессуаром, а частью новых комплектов памяти.

Сейчас компания запускает такие наборы в сериях Manta Sky и Manta XFinity. Стартовая скорость заявлена на уровне DDR5-6400. При этом производитель пока не раскрыл тайминг и не уточнил, будет ли поддержка Intel XMP 3.0. Судя по позиционированию, новые наборы ориентированы прежде всего на AMD-системы, так что, вероятно, акцент сделан на AMD EXPO.

По конфигурациям тоже есть различия. Manta Sky будет доступна в варианте на 16 ГБ, а Manta XFinity — на 24 ГБ. В дальнейшем V-Color обещает выпустить и наборы формата 2+2, где будет уже две настоящие планки памяти и ещё две декоративные.

В компании объясняют идею довольно просто: хочется дать геймерам и энтузиастам более доступный вход в мир DDR5-сборок без ущерба для внешнего вида компьютера и с возможностью дальнейшего апгрейда. Логика в этом есть, особенно если учесть, насколько заметной частью ПК-сборок в последние годы стала именно эстетика.

Но здесь важно помнить главное: одноканальная память всё равно остаётся компромиссом. Если нужна максимальная производительность, особенно в играх и чувствительных к памяти задачах, полноценный двухканальный режим по-прежнему остаётся лучшим вариантом.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru