Chrome 83 (выйдет в июне) будет блокировать загрузку файлов по HTTP

Chrome 83 (выйдет в июне) будет блокировать загрузку файлов по HTTP

Chrome 83 (выйдет в июне) будет блокировать загрузку файлов по HTTP

Согласно плану Google, с выходом Chrome 83 знаменитый браузер будет блокировать «небезопасные» загрузки файлов. Релиз этой версии интернет-обозревателя запланирован на июнь 2020 года.

Отчасти речь идёт о скачивании файлов по незащищённому протоколу HTTP, однако корпорация уточняет, что не все такие загрузки будут блокироваться — только некоторые.

В прошлом году Google сознательно не стал блокировать скачивание файлов с HTTP-сайтов, поскольку браузер изначально уведомляет пользователя о рисках посещения ресурсов, работающих через незащищённый протокол. Напомним, что сейчас Chrome выводит надпись «Ненадёжный» в адресной строке рядом с адресом любого HTTP-сайта.

Тем не менее Google планирует ограничить скачивание файлов с веб-ресурсов, работающих по HTTPS, на которых сама загрузка происходит непосредственно по HTTP. Основная причина — введение пользователей в заблуждение, поскольку посетители, убеждённые, что сайт работает по безопасному протоколу, рассчитывают, что загрузка файлов также происходит по HTTPS.

Подобные меры Google будет вводить постепенно, о чём свидетельствует план корпорации, состоящий из шести шагов:

На таблице мы видим, что сначала будут блокироваться исполняемые файлы, затем — архивы и образы, далее — документы разных форматов, последними заблокируют скачивание медиаматериалов: изображений, аудиофайлов и видео.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru