0-day уязвимость Windows-клиента Steam затрагивает более 100 млн юзеров

0-day уязвимость Windows-клиента Steam затрагивает более 100 млн юзеров

0-day уязвимость Windows-клиента Steam затрагивает более 100 млн юзеров

Windows-клиент Steam, популярной платформы для цифрового распространения видеоигр, содержит уязвимость нулевого дня, способную привести к повышению привилегий в системе. В результате атакующий может запустить программы от имени администратора.

Учитывая, что число зарегистрированных пользователей Steam превышает 100 миллионов, из которых несколько миллионов играют в настоящий момент, эта уязвимость представляет серьезную опасность.

Информацию о проблеме безопасности раскрыл исследователь Василий Кравец из компании "Перспективный Мониторинг". Зарубежные эксперты — Felix и Мэтт Нельсон — выложили Poc-код на GitHub после того как в компании Valve (владеет Steam) им заявили, что уязвимость «неподходящая».

Другими словами, корпорация отказалась платить экспертам за обнаружение опасной уязвимости в Windows-клиенте их платформы. При этом представители Valve заявили специалистам, что они не вправе раскрывать сведения о дыре в безопасности.

Все началось с того, что Кравец проанализировал работу службы клиента Steam для Windows — Steam Client Service. Она запускает свой исполняемый файл с привилегиями SYSTEM в ОС.

Исследователь отметил, что службу может остановить и запустить любой, у кого есть права «User» в системе — то есть любой, кто произвел вход в Windows. Ключ реестра, относящийся к этой службе, однако, был недоступен для изменения пользователям из группы «User».

Тем не менее эксперт обнаружил нечто странное. Когда сервис запускался и останавливался он предоставлял полный доступ к подразделам ключа реестра HKLM\Software\Wow6432Node\Valve\Steam\Apps.

«Я создал тестовый ключ HKLM\Software\Wow6432Node\Valve\Steam\Apps\test и проверил права на него. Здесь я обнаружил, что у HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Valve\Steam есть полный контроль над группой "User", а эти права наследуют все подразделы и подразделы подразделов», — пишет специалист.

«Далее я создал ссылку с HKLM\SOFTWARE\Wow6432Node\Valve\Steam\Apps\test на HKLM\SOFTWARE\test2 и перезапустил сервис».

В конце концов Felix нашел способ модифицировать сервис, запущенный с правами SYSTEM таким образом, чтобы он запускал другую программу. Именно так злоумышленник может повысить своей вредоносной программе права в системе.

В свою очередь, Мэтт Нельсон опубликовал PoC-код для эксплуатации уязвимости на GitHub.

В Сеть утекли ROM-ключи PlayStation 5, возможен взлом загрузчика консоли

У PlayStation 5, похоже, намечаются новые проблемы с безопасностью. В Сети появилась информация об утечке ROM-ключей консоли, которые используются на самом раннем этапе загрузки системы — ещё до запуска основного загрузчика.

Как сообщает The Cybersec Guru, речь идёт о шестнадцатеричных ключах, «зашитых» непосредственно в APU PS5.

Эти ключи применяются для проверки подлинности загрузчика (bootloader) при включении консоли. Если утечка подлинная, исследователи и энтузиасты получили возможность расшифровывать и анализировать официальный загрузчик, что значительно упрощает изучение архитектуры защиты приставки.

Главная проблема для Sony в том, что такие ключи невозможно заменить программным обновлением. Они записываются на аппаратном уровне при производстве чипа. Это означает, что все уже выпущенные консоли потенциально уязвимы, а закрыть проблему можно только в будущих ревизиях «железа» — например, при смене APU в новых партиях устройств.

Впрочем, поводов для паники пока нет. Утечка ROM-ключей не означает мгновенный джейлбрейк PS5. У консоли остаётся ещё несколько уровней защиты, которые злоумышленникам предстоит обойти.

Однако эксперты сходятся во мнении: один из самых важных барьеров безопасности, скорее всего, уже скомпрометирован. Это может ускорить разработку кастомных прошивок и альтернативных операционных систем для PS5 в будущем.

Официальных комментариев от Sony пока не было. Теоретически компания может выпустить обновлённую аппаратную версию консоли, но вариант с отзывом уже проданных PS5 выглядит маловероятным — слишком дорого и вряд ли понравится пользователям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru