ЛК запатентовала метод защиты облачных сервисов от атак злоумышленников

ЛК запатентовала метод защиты облачных сервисов от атак злоумышленников

Лаборатория Касперского стала обладателем патента на технологию защиты облачных сервисов, применяемых разработчиками антивирусных решений для более эффективной борьбы с киберугрозами, от нелегитимного использования злоумышленниками. Соответствующий механизм, который предохраняет подобные сервисы от попадания в них ложной информации, описывает патент №8661547, выданный Бюро по регистрации патентов и торговых марок США.

Поставщики защитных решений используют облачные сервисы, чтобы ускорить реагирование на обнаруженные в Интернете опасности. С их помощью клиентские приложения получают информацию о новых киберугрозах и отправляют разработчику подозрительные файлы для детального анализа. Однако злоумышленники могут воспользоваться каналом обратной связи, чтобы отправить на обработку искаженные данные с целью выдать вредоносную программу за безопасную или скомпрометировать легитимные приложения.

Запатентованная «Лабораторией Касперского» система проводит ряд проверок перед использованием информации, полученной с устройства. Сервер контролирует, не нарушен ли протокол работы при передаче данных – нестандартный порядок операций и другие аномалии в этом процессе могут свидетельствовать о попытке злоумышленника помешать корректной обработке. В свою очередь, защитное приложение на стороне пользователя анализирует конфигурацию устройства.

После анализа собранной информации система определяет, как поступить с полученными данными: использовать их для пополнения баз данных или проигнорировать из-за риска подлога. Кроме того, по результатам проверки устройству может быть присвоен другой уровень доверия, который изначально устанавливается на низкое значение. Этот показатель учитывается при дальнейших сеансах взаимодействия устройства с облачным сервисом.

Подпишитесь на новости

GTA V запустили в браузере без облака, сайт вскоре перестал работать

Лос-Сантос ненадолго переехал во вкладку браузера. Энтузиасты представили неофициальный порт GTA V, который выполняет игру на устройстве пользователя через WebAssembly. Облачный стриминг не нужен, за физику и графику отвечает собственное железо.

Автор технического разбора проекта сообщил, что изучил файлы сборки и проверил ее запуск.

По его данным, внутри работает оригинальный движок RAGE, скомпилированный под wasm64. Основой, предположительно, стали утекшие исходники Rockstar: в сборке сохранились отладочные сведения и пути к файлам разработчиков.


Чтобы графика заработала в браузере, авторы создали прослойку между DirectX 11 и WebGPU. Игровые данные загружались по HTTP, управление и сохранения обслуживал JavaScript, а звук — AudioWorklet. В порт перенесли физику Euphoria и интерфейсы Scaleform, но убрали видеоролики Bink.


Проект предлагал сюжетный режим и свободную песочницу: прогулки по городу, машины и перестрелки. При этом браузерная версия не превращала GTA V в легкую мини-игру — заявленные требования к оперативной памяти составляли от 3 до 16 ГБ.


Однако праздник оказался коротким. Вскоре сайт проекта перестал работать: сначала игру сменило сообщение «Thanks for playing», затем появился редирект на изображение для взрослых.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru