Новый вариант вредоноса Gozi размещается в MBR

Новый вариант вредоноса Gozi размещается в MBR

Исследователи из ИТ-компании Trusteer обнаружили новый вариант банковского троянца Gozi, способного инфицировать главную загрузочную запись MBR, чтобы избежать обнаружения со стороны антивирусов. Напомним, что MBR представляет собой начальный сектор на жестком диске, где содержатся данные о разбиении разделов носителя и сведения об установленных операционных системах.

Загрузка данных из MBR начинается до того, как загружается операционная система с антивирусным программным обеспечением. Именно поэтому некоторые сложные вредоносные программы создаются в расчете на работу из MBR. Ранее работу из MBR применяли такие вредоносные коды, как TDL4 или TDSS. 

Именно поэтому в операционной системе Windows 8 появилась функция Secure Boot для защиты нулевого сектора от сторонних записей. Эксперты говорят, что вредоносов, размещенных в MBR, очень сложно обнаружить и не все операционные системы в принципе способны обращаться к MBR штатными средствами, пишет cybersecurity.ru.

В Trusteer говорят, что хотя размещение вредоносных кодов в MBR - это эффективный способ их сокрытия, подобные руткиты не могут работать с прикладными функциями, например воровать данные о платежах, поэтому им нужны модули в операционной системе.

Новый Gozu MBR применяет компонент, который ожидает запуска браузера Microsoft Explorer и внедряет вредоносный код в рабочие процессы браузера. Это позволяет вредоносу перехватывать и анализировать трафик в веб-сессиях, подобно тому, как это делают другие троянцы.

"Факт того, что новый вариант Gozi появился, говорит о том, что киберпреступники продолжают использовать этот вредоносный код для реализации противозаконных схем. Новый вариант очень похож на прежний, но он имеет MBR-компонент", - говорят в Trusteer.

В компании говорят, что не все антивирусные программы способны детектировать угрозу в MBR.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru