Microsoft опубликовала временный патч для изъяна в AppLocker

Microsoft опубликовала временный патч для изъяна в AppLocker

В последних выпусках клиентских и серверных операционных систем Microsoft - Windows 7 и Server 2008 R2 - была обнаружена уязвимость, позволяющая обходить защиту программного компонента AppLocker. Корпорация опубликовала временное решение, которое призвано противостоять эксплуатации этой ошибки до момента выхода постоянного исправления.


Компонент AppLocker - это административный инструмент, позволяющий блокировать запуск неавторизованных приложений недоверенными пользователями. Выяснилось, однако, что есть несколько простых способов, посредством которых учетная запись, не имеющая необходимых привилегий, может обойти ограничения AppLocker и отправить на исполнение произвольную программу. Помимо собственно нарушения правил контроля приложений, это чревато инфицированием операционной системы и компрометацией важных сведений.

Чтобы преодолеть защиту, злоумышленнику достаточно задействовать скриптовый функционал некоторых программных продуктов - например, механизм обработки макросов в пакете Microsoft Office. Злоупотребление флагами SANDBOX_INERT и LOAD_IGNORE_CODE_AUTHZ_LEVEL открывает путь для запуска приложений, блокированных правилами AppLocker; в результате может быть активировано вредоносное ПО, располагающееся, к примеру, в папках %TEMP% или %systemdrive%\Users, даже если политика безопасности запрещает старт программ из этих директорий.

Для борьбы с уязвимостью был выпущен временный патч, подробная информация о котором доступна здесь. В соответствующем бюллетене специалисты Microsoft отмечают, что исправление может потребовать дополнительного тестирования, и применять его рекомендуется только на тех компьютерах, для которых эта проблема действительно существенна. Обновление содержит корректировки для ряда системных файлов, так что после его установки потребуется выполнить перезагрузку.

The Register

Письмо автору

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru