Количество атак на сферу здравоохранения выросло на четверть с начала года

Количество атак на сферу здравоохранения выросло на четверть с начала года

Количество атак на сферу здравоохранения выросло на четверть с начала года

Количество кибератак на сферу здравоохранения, а также смежные области — фармацевтическую промышленность и аптечную розницу — с начала 2025 года выросло почти на четверть. На эти секторы приходится до 40% всех зафиксированных инцидентов.

По мнению экспертов, опрошенных «Коммерсантом», причина в слабой защищённости отрасли.

Согласно данным Positive Technologies, здравоохранение вошло в тройку самых атакуемых сфер наряду с государственными учреждениями и промышленностью. В 2024 году число атак увеличилось в 1,5 раза, и эта тенденция сохранялась в первом квартале 2025 года. Основные цели злоумышленников — кража персональных и медицинских данных, а также вымогательство.

Аналитик исследовательской группы Positive Technologies Анна Вяткина назвала вымогательство ключевой угрозой для отрасли:

«Подобные атаки могут нарушить работу медицинских организаций, что может привести к серьёзным последствиям, вплоть до сбоев в поставках лекарств в аптеки».

По статистике RED Security SOC, в первом квартале 2025 года было зафиксировано около 2400 атак на организации в сфере здравоохранения — это на 24% больше, чем за тот же период 2024 года. Причём каждая пятая атака была признана критичной.

Особенно заметен рост атак на фармацевтические компании: на них пришлось 40% всех инцидентов, тогда как годом ранее эта доля была в четыре раза меньше. Пик активности киберпреступников пришёлся на январь. Руководитель центра Threat Intelligence компании RED Security Ильназ Гатауллин также отметил, что причиной остаётся низкий уровень киберзащиты в отрасли.

Специалисты департамента киберразведки компании F6 обращают внимание на активность прогосударственных кибергруппировок, таких как Lazy Koala, Hellhounds и Sticky Werewolf. Их основными задачами являются шпионаж и нанесение репутационного ущерба организациям.

Кроме того, в F6 фиксируют растущий интерес киберпреступников к аптечным сетям. В начале 2025 года данные, украденные у нескольких интернет-аптек и частных клиник, появились на тематических ресурсах. Осенью 2024 года в даркнете было обнаружено объявление о продаже доступа в корпоративную сеть одной из российских аптечных сетей с правами администратора, а также база данных с информацией о 1,2 млн клиентов.

Представители двух сетей клиник подтвердили, что атаки в 2025 году стали заметно более сложными и изощрёнными.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru