Privacy Sandbox мёртв: Google Chrome остаётся со сторонними cookies

Privacy Sandbox мёртв: Google Chrome остаётся со сторонними cookies

Privacy Sandbox мёртв: Google Chrome остаётся со сторонними cookies

Шесть лет работы — и всё зря? Google официально отступает от идеи заменить сторонние cookies чем-то более приватным. Privacy Sandbox— проект, который должен был стать спасением для конфиденциальности пользователей в интернете, — похоже, отправляется в песок истории.

Во вторник «корпорация добра» фактически признала поражение. Под давлением конкурентов и регуляторов, которым и старые добрые куки нравились больше, компания решила оставить всё как есть.

Ещё в 2019 году Google решила построить что-то вроде компромисса — Privacy Sandbox. Смысл был простой: дать рекламщикам инструменты для таргетинга и аналитики, но без тотальной слежки за пользователями. Проект развивался как набор API — сначала для веба, потом и для Android.

Но сразу всё пошло тяжело: конкуренты жаловались, что Google таким образом усилит своё доминирование, а британские регуляторы из CMA и ICO следили за проектом буквально под микроскопом.

В 2024 году Google уже начала откатываться назад — пользователям Chrome пообещали, что можно будет самим выбрать: оставаться с куками или попробовать Privacy Sandbox. Но теперь и этой опции не будет. В блоге компании VP Privacy Sandbox Энтони Чавес честно заявил: «мы оставим всё, как есть», а выбор — в стандартных настройках браузера.

Единственное, что пока остаётся в планах, — IP Protection. Это технология, которая будет скрывать IP-адреса пользователей в режиме «Инкогнито» с помощью прокси. Её обещают запустить в третьем квартале 2025 года. Всё остальное — под большим вопросом. Google говорит, что «соберёт отзывы» и «обновит дорожную карту».

Организация Movement for an Open Web ликует: мол, это официальное признание, что Privacy Sandbox мёртв. По словам одного из основателей движения Джеймса Роузуэлла, Google пытался перехватить управление цифровой рекламой, но регуляторы не дали это сделать.

Chrome остаётся с куками. Приватность? Ну... не в этот раз. И да, Safari и Firefox по-прежнему блокируют куки по умолчанию. Google же снова выбрала сторону рекламного доллара.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru