Kaspersky фиксирует рост количества атак на несовершеннолетних геймеров

Kaspersky фиксирует рост количества атак на несовершеннолетних геймеров

Kaspersky фиксирует рост количества атак на несовершеннолетних геймеров

По данным «Лаборатории Касперского», в прошлом году в игровом виртуальном пространстве было проведено свыше 7 млн атак, ориентированных на детей в возрасте до 16 лет. В сравнении с 2021 годом показатель возрос на 57%.

Статистика составлена на основе анализа данных Kaspersky Security Network (KSN) за два года. Чтобы выделить нужную возрастную категорию, эксперты ограничили список игр 13 наименованиями, популярными у дошкольников и подростков.

Как оказалось, наиболее часто злоумышленники эксплуатировали имена Minecraft и Roblox. В прошлом году было выявлено около 40 тыс. вредоносных и потенциально опасных (PUP) файлов, замаскированных под популярные детские игры; с такими загрузками столкнулись более 232,7 тыс. пользователей из разных стран.

В список игр-лидеров по количеству атакованных пользователей вошли Poppy Playtime и Toca Life World, ориентированные на детей от 3 до 8 лет. По всей видимости, злоумышленники пытались таким образом добраться до устройств их родителей. В прошлом году был также зафиксирован значительный рост числа загрузок вредоносов под видом Brawl Stars (10 тыс. пользователей, на 41% больше, чем в 2021 году).

Чаще прочих под детские игры маскировались программы-загрузчики и софт для показа рекламы (adware).

 

Мошенники наиболее часто предлагали юным геймерам сгенерировать игровую валюту — в-баксы для Fortnite, робаксы для Roblox и т.п. Современные дети ищут, как раздобыть ее бесплатно, и попадаются в ловушки злоумышленников. В рамках подобных мошеннических схем обычно создаются сайты-имитации с фишинговыми страницами.

 

Некоторые аферисты предлагают за плату прокачать уровень персонажа по выбору, публикуя на своих сайтах фальшивые результаты сравнения расценок для большей убедительности. Впрочем, заполучить данные геймеров или вовлечь их в дополнительные расходы иногда не прочь и сами создатели игр. Так, в прошлом году компании Epic Games (автору Fortnite) пришлось выплатить $520 млн в урегулирование исков о нарушении конфиденциальности детей и обмане пользователей.

Другие мошеннические схемы более примитивны: злоумышленники просто предлагают скачать чит или кряк, для установки которого зачем-то нужно отключить антивирус. Исследователи также обнаружили множество предложений загрузить популярную игру из неофициального источника. Вместе с целевой программой фанату в таких случаях обычно отдают «бонус» — PUP или явного зловреда.

Фишинговые страницы, созданные для геймеров, в основном имитировали ресурсы Roblox, Minecraft, Fortnite и Apex Legends. В прошлом году Kaspersky выявила более 878 тыс. таких ловушек; подавляющее большинство использовало имя Roblox.

 

Из прочих угроз, с которыми дети могут столкнуться в игровых мирах, эксперты отметили кибербуллинг, доксинг, сталкинг и груминг. Для защиты ребенка в виртуальном пространстве Kaspersky советует следующее:

  • поощрять разговоры о том, что его тревожит во время общения онлайн;
  • приглашать для участия в играх знакомых — по крайней мере, на первых порах;
  • обучить детей безопасному поведению в интернете (не кликать по ссылкам незнакомцев и на геймерских форумах, не расшаривать ПДн и пароли, не загружать боты, не участвовать в кибербуллинге и выработать защитную реакцию на такую агрессию);
  • помочь ребенку выбрать уникальный пароль и следить за регулярной сменой;
  • четко сформулировать, что можно и нельзя делать онлайн, обосновав свои требования; пересматривать установки по мере роста чада;
  • использовать инструменты родительского контроля;
  • установить на компьютер или гаджет ребенка надежное антивирусное решение, не создающее проблем для Steam и других игровых платформ.

Рутокен MFA нового поколения получил модуль NFC и стал тоньше

Компания «Актив» представила новое поколение аппаратных FIDO-токенов — Рутокен MFA NFC и Рутокен MFA C NFC. Главные изменения коснулись удобства: устройства стали тоньше, легче и получили встроенный модуль NFC для работы со смартфонами и планшетами.

Если предыдущие модели линейки делали упор на надёжность и совместимость, то в новых версиях заметно больше внимания уделено повседневному использованию. Корпус стал компактнее, токен удобнее носить с собой, а подключение к мобильным устройствам упростилось.

Ключевое новшество — поддержка NFC. Теперь для подтверждения входа или операции на смартфоне достаточно просто поднести токен к устройству. Подключать его по USB или использовать переходники больше не требуется — это особенно актуально для мобильных сценариев, где лишние кабели часто мешают.

Модели отличаются интерфейсом: Рутокен MFA NFC оснащён USB Type-A, а Рутокен MFA C NFC — USB Type-C. В сочетании с NFC это позволяет использовать токены как с современными ноутбуками и гибридными устройствами, так и с более традиционными рабочими станциями.

По словам директора по продуктам Рутокен Андрея Шпакова, добавление беспроводного взаимодействия со смартфонами было одним из наиболее ожидаемых запросов со стороны рынка. Теперь аппаратная двухфакторная аутентификация становится проще и быстрее в повседневной работе.

Новые токены ориентированы на сотрудников, которые активно используют мобильные устройства для доступа к корпоративным сервисам, почте и VPN. Также они подойдут для клиентов банков и пользователей государственных порталов, где важна защита от фишинга и кражи учётных записей.

Рутокен MFA NFC и Рутокен MFA C NFC уже доступны для заказа партнёрам и корпоративным заказчикам компании.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru