Kaspersky фиксирует рост количества атак на несовершеннолетних геймеров

Kaspersky фиксирует рост количества атак на несовершеннолетних геймеров

Kaspersky фиксирует рост количества атак на несовершеннолетних геймеров

По данным «Лаборатории Касперского», в прошлом году в игровом виртуальном пространстве было проведено свыше 7 млн атак, ориентированных на детей в возрасте до 16 лет. В сравнении с 2021 годом показатель возрос на 57%.

Статистика составлена на основе анализа данных Kaspersky Security Network (KSN) за два года. Чтобы выделить нужную возрастную категорию, эксперты ограничили список игр 13 наименованиями, популярными у дошкольников и подростков.

Как оказалось, наиболее часто злоумышленники эксплуатировали имена Minecraft и Roblox. В прошлом году было выявлено около 40 тыс. вредоносных и потенциально опасных (PUP) файлов, замаскированных под популярные детские игры; с такими загрузками столкнулись более 232,7 тыс. пользователей из разных стран.

В список игр-лидеров по количеству атакованных пользователей вошли Poppy Playtime и Toca Life World, ориентированные на детей от 3 до 8 лет. По всей видимости, злоумышленники пытались таким образом добраться до устройств их родителей. В прошлом году был также зафиксирован значительный рост числа загрузок вредоносов под видом Brawl Stars (10 тыс. пользователей, на 41% больше, чем в 2021 году).

Чаще прочих под детские игры маскировались программы-загрузчики и софт для показа рекламы (adware).

 

Мошенники наиболее часто предлагали юным геймерам сгенерировать игровую валюту — в-баксы для Fortnite, робаксы для Roblox и т.п. Современные дети ищут, как раздобыть ее бесплатно, и попадаются в ловушки злоумышленников. В рамках подобных мошеннических схем обычно создаются сайты-имитации с фишинговыми страницами.

 

Некоторые аферисты предлагают за плату прокачать уровень персонажа по выбору, публикуя на своих сайтах фальшивые результаты сравнения расценок для большей убедительности. Впрочем, заполучить данные геймеров или вовлечь их в дополнительные расходы иногда не прочь и сами создатели игр. Так, в прошлом году компании Epic Games (автору Fortnite) пришлось выплатить $520 млн в урегулирование исков о нарушении конфиденциальности детей и обмане пользователей.

Другие мошеннические схемы более примитивны: злоумышленники просто предлагают скачать чит или кряк, для установки которого зачем-то нужно отключить антивирус. Исследователи также обнаружили множество предложений загрузить популярную игру из неофициального источника. Вместе с целевой программой фанату в таких случаях обычно отдают «бонус» — PUP или явного зловреда.

Фишинговые страницы, созданные для геймеров, в основном имитировали ресурсы Roblox, Minecraft, Fortnite и Apex Legends. В прошлом году Kaspersky выявила более 878 тыс. таких ловушек; подавляющее большинство использовало имя Roblox.

 

Из прочих угроз, с которыми дети могут столкнуться в игровых мирах, эксперты отметили кибербуллинг, доксинг, сталкинг и груминг. Для защиты ребенка в виртуальном пространстве Kaspersky советует следующее:

  • поощрять разговоры о том, что его тревожит во время общения онлайн;
  • приглашать для участия в играх знакомых — по крайней мере, на первых порах;
  • обучить детей безопасному поведению в интернете (не кликать по ссылкам незнакомцев и на геймерских форумах, не расшаривать ПДн и пароли, не загружать боты, не участвовать в кибербуллинге и выработать защитную реакцию на такую агрессию);
  • помочь ребенку выбрать уникальный пароль и следить за регулярной сменой;
  • четко сформулировать, что можно и нельзя делать онлайн, обосновав свои требования; пересматривать установки по мере роста чада;
  • использовать инструменты родительского контроля;
  • установить на компьютер или гаджет ребенка надежное антивирусное решение, не создающее проблем для Steam и других игровых платформ.
AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

WhatsApp-червь помогает злоумышленникам доставлять банковский троян

Исследователи рассказали о новой кампании, в ходе которой злоумышленники совмещают социальную инженерию и угон учёток WhatsApp (принадлежит Meta, признанной экстремистской и запрещённой в России) для распространения банковского трояна Eternidade Stealer. Кампания задействует продуманную цепочку заражения, включающую Python-скрипты, AutoIt и старый добрый Delphi.

По данным Trustwave SpiderLabs, троян использует IMAP для динамического получения адресов управляющих серверов (C2). Это позволяет операторам быстро менять инфраструктуру и оставаться незамеченными.

В основе заражения — червь для WhatsApp. Сейчас злоумышленники перешли с PowerShell на Python: скрипт перехватывает доступ к WhatsApp Web и рассылает вредоносные вложения от имени скомпрометированного аккаунта. Аналогичный подход недавно использовала другая кампания — Water Saci.

Eternidade Stealer — часть более широкого тренда: атакующие уже много лет предпочитают трояны на Delphi, что объясняют как техническими причинами, так и популярностью этого языка в прошлом среди местных разработчиков.

Стартовая точка атаки — обфусцированный VBS-скрипт с комментариями на португальском. Запустившись, он вызывает BAT-файл, который разветвляет заражение на два направления:

  1. Python-скрипт, распространяющий вредонос через WhatsApp Web в режиме «червя». Он получает список контактов жертвы, фильтрует группы и бизнес-аккаунты, отправляет данные на удалённый сервер и рассылает каждому из контактов вредоносное вложение с подставленным приветствием и именем получателя.
  2. MSI-установщик, который запускает цепочку с AutoIt-скриптом и доставляет основной троян Eternidade Stealer.

 

MSI-поток проверяет язык системы — если это не португальский, вредоносная программа завершает работу. Затем она ищет установленные защитные решения, собирает информацию о системе и внедряет основной модуль в процесс svchost.exe через process hollowing (создание нового экземпляра запущенного процесса в состоянии ожидания и замена легитимного кода в памяти вредоносным).

Eternidade действует классический банковский троян: отслеживает окна и процессы, связанные с онлайн-банкингом, платёжными системами и криптокошельками. В списке целей — Bradesco, BTG Pactual, MercadoPago, Binance, Coinbase, MetaMask, Trust Wallet и другие популярные сервисы.

Для связи с операторами троян использует необычный приём: данные о C2 он получает через почтовый ящик на terra.com.br, повторяя технику Water Saci. Если доступ к почте недоступен, задействуется резервный сервер.

После соединения с C2 модуль ждёт команд. Среди них — сбор информации о системе, мониторинг активности пользователя, создание наложенных окон для кражи учётных данных, кейлоггинг и кража файлов.

Анализ инфраструктуры показал, что операторы используют две панели управления: одну для перенаправления трафика, другую — для доступа к заражённым машинам.

При этом действуют строгие геоограничения: большинство обращений блокируются, если они приходят не из Бразилии или Аргентины. Из 454 зафиксированных подключений лишь два попали в «разрешённый» сегмент.

Несмотря на то что сама кампания ориентирована на Бразилию, Telemetry Trustwave показывает, что следы вредоносной активности фиксируются по всему миру — от США до Германии и Нидерландов.

Исследователи отмечают: даже если вы не в Бразилии, стоит следить за подозрительной активностью в WhatsApp, неожиданными MSI-файлами и скриптами, запускаемыми на системе. Кампания активно развивается, а её операторы продолжают экспериментировать с техниками обхода защиты.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru