Геймеры, алерт: дроппер маскируется под GTA V, Minecraft, CS:GO и Among US

Геймеры, алерт: дроппер маскируется под GTA V, Minecraft, CS:GO и Among US

Геймеры, алерт: дроппер маскируется под GTA V, Minecraft, CS:GO и Among US

Эксперты «Лаборатории Касперского» предупреждают геймеров о риске установить на свои компьютеры троян вместо популярной игры. Чтобы не наткнуться на вредоносную программу, достаточно не скачивать софт из сомнительных источников.

Ещё весной «Лаборатория Касперского» обратила внимание на масштабную кампанию, в ходе которой киберпреступники распространяли вредоноса класса дроппер. Позже зловреду дали имя Swarez.

Злоумышленники маскировали Swarez под 15 популярных у геймеров видеоигр. По данным исследователей, скачать замаскированный дроппер пытались пользователи из 45 стран. Были среди них и россияне.

Под кого же преступники маскировали Swarez? Это хорошо известные всем игровые проекты: Among US, Battlefield 4, Battlefield V, Control, Counter-Strike Global Offensive, FIFA 21, Fortnite, Grand Theft Auto V, Minecraft, NBA 2K21, Need for Speed Heat, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, Rust, The Sims 4, Titanfall 2.

Злоумышленники упаковывали дроппер в архив, содержащий защищённый паролем ZIP-файл и текстовый документ с ключом. После запуска в дело вступал уже другой вредонос, похищающий данные, — Taurus.

Taurus способен извлекать файлы cookies, красть сохранённые пароли, перехватывать заносимую в формы автозаполнения информацию, добывать данные криптокошельков и собирать информацию о системе. Дополнительно троян может передавать оператору все TXT-файлы, хранящиеся на рабочем столе, и снимать скриншоты.

Специалисты «Лаборатории Касперского» напомнили любителям видеоигр о необходимости устанавливать софт только с официальных сайтов разработчиков. Кстати, в июле Kaspersky отметила, что геймеров чаще всего атакуют вредоносы под именами Minecraft и CS:GO.

А на этой неделе мы писали, что в программном обеспечении Razer Synapse нашли баг, позволяющий получить права SYSTEM на компьютерах геймеров.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru