Геймеры, алерт: дроппер маскируется под GTA V, Minecraft, CS:GO и Among US

Геймеры, алерт: дроппер маскируется под GTA V, Minecraft, CS:GO и Among US

Геймеры, алерт: дроппер маскируется под GTA V, Minecraft, CS:GO и Among US

Эксперты «Лаборатории Касперского» предупреждают геймеров о риске установить на свои компьютеры троян вместо популярной игры. Чтобы не наткнуться на вредоносную программу, достаточно не скачивать софт из сомнительных источников.

Ещё весной «Лаборатория Касперского» обратила внимание на масштабную кампанию, в ходе которой киберпреступники распространяли вредоноса класса дроппер. Позже зловреду дали имя Swarez.

Злоумышленники маскировали Swarez под 15 популярных у геймеров видеоигр. По данным исследователей, скачать замаскированный дроппер пытались пользователи из 45 стран. Были среди них и россияне.

Под кого же преступники маскировали Swarez? Это хорошо известные всем игровые проекты: Among US, Battlefield 4, Battlefield V, Control, Counter-Strike Global Offensive, FIFA 21, Fortnite, Grand Theft Auto V, Minecraft, NBA 2K21, Need for Speed Heat, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, Rust, The Sims 4, Titanfall 2.

Злоумышленники упаковывали дроппер в архив, содержащий защищённый паролем ZIP-файл и текстовый документ с ключом. После запуска в дело вступал уже другой вредонос, похищающий данные, — Taurus.

Taurus способен извлекать файлы cookies, красть сохранённые пароли, перехватывать заносимую в формы автозаполнения информацию, добывать данные криптокошельков и собирать информацию о системе. Дополнительно троян может передавать оператору все TXT-файлы, хранящиеся на рабочем столе, и снимать скриншоты.

Специалисты «Лаборатории Касперского» напомнили любителям видеоигр о необходимости устанавливать софт только с официальных сайтов разработчиков. Кстати, в июле Kaspersky отметила, что геймеров чаще всего атакуют вредоносы под именами Minecraft и CS:GO.

А на этой неделе мы писали, что в программном обеспечении Razer Synapse нашли баг, позволяющий получить права SYSTEM на компьютерах геймеров.

Подпишитесь на новости

VK Tech нарастил выручку до 14,4 млрд рублей, ИИ принёс миллиард

Корпоративный ИИ у VK Tech уже приносит не только презентации: за девять месяцев 2026 года выручка ИИ-решений достигла 1 млрд рублей. Общая выручка направления выросла примерно на 35%, до 14,4 млрд рублей. Вторым двигателем стали сервисы продуктивности VK WorkSpace.

Показатели компания раскрыла в отчёте VK за девять месяцев. Выручка VK WorkSpace увеличилась на 61%.

Клиентская база VK Tech выросла на 42%, примерно до 38 тыс. заказчиков. Причём доходы от малого и среднего бизнеса прибавили 46%, от крупных клиентов — 30%. За корпоративным софтом идут не только гиганты с многоэтажными бюджетами.

Рекуррентная, то есть повторяющаяся, выручка выросла на 52% и достигла 86% общей выручки VK Tech. Компания связывает это с расширением облачной клиентской базы и ростом доходов от техподдержки решений, развёрнутых у заказчиков.

Но рост продаж не означает такого же скачка рентабельности. EBITDA увеличилась на 21%, до 1,8 млрд рублей, тогда как операционные расходы — на 37%, до 12,6 млрд. Рентабельность по EBITDA снизилась с 14% до 12%. Бизнес растёт, расходы стараются не отставать.

Параллельно VK Tech добавляет ИИ-сценарии в WorkSpace, а в платформу VK AI Space — многоуровневую память агентов и инструменты соблюдения внутренних регламентов компаний. Агентов учат помнить контекст и работать по правилам. Судя по финансовым результатам, заказчики готовы платить за эту дисциплину.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru