Геймеры, алерт: дроппер маскируется под GTA V, Minecraft, CS:GO и Among US

Геймеры, алерт: дроппер маскируется под GTA V, Minecraft, CS:GO и Among US

Геймеры, алерт: дроппер маскируется под GTA V, Minecraft, CS:GO и Among US

Эксперты «Лаборатории Касперского» предупреждают геймеров о риске установить на свои компьютеры троян вместо популярной игры. Чтобы не наткнуться на вредоносную программу, достаточно не скачивать софт из сомнительных источников.

Ещё весной «Лаборатория Касперского» обратила внимание на масштабную кампанию, в ходе которой киберпреступники распространяли вредоноса класса дроппер. Позже зловреду дали имя Swarez.

Злоумышленники маскировали Swarez под 15 популярных у геймеров видеоигр. По данным исследователей, скачать замаскированный дроппер пытались пользователи из 45 стран. Были среди них и россияне.

Под кого же преступники маскировали Swarez? Это хорошо известные всем игровые проекты: Among US, Battlefield 4, Battlefield V, Control, Counter-Strike Global Offensive, FIFA 21, Fortnite, Grand Theft Auto V, Minecraft, NBA 2K21, Need for Speed Heat, PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, Rust, The Sims 4, Titanfall 2.

Злоумышленники упаковывали дроппер в архив, содержащий защищённый паролем ZIP-файл и текстовый документ с ключом. После запуска в дело вступал уже другой вредонос, похищающий данные, — Taurus.

Taurus способен извлекать файлы cookies, красть сохранённые пароли, перехватывать заносимую в формы автозаполнения информацию, добывать данные криптокошельков и собирать информацию о системе. Дополнительно троян может передавать оператору все TXT-файлы, хранящиеся на рабочем столе, и снимать скриншоты.

Специалисты «Лаборатории Касперского» напомнили любителям видеоигр о необходимости устанавливать софт только с официальных сайтов разработчиков. Кстати, в июле Kaspersky отметила, что геймеров чаще всего атакуют вредоносы под именами Minecraft и CS:GO.

А на этой неделе мы писали, что в программном обеспечении Razer Synapse нашли баг, позволяющий получить права SYSTEM на компьютерах геймеров.

43% использующих ИИ компаний ищут с его помощью уязвимости

Автоматизация рутины по-прежнему остаётся самым популярным сценарием использования ИИ в информационной безопасности. Но рынок постепенно идёт дальше. Как показал опрос «АМ Медиа», проведённый среди зрителей и участников эфира «Практика применения машинного обучения и ИИ в ИБ», почти половина компаний, уже использующих ИИ, применяют его для поиска уязвимостей и анализа защищённости.

Эфир стал продолжением предыдущей дискуссии о роли ИИ в кибербезопасности.

Если раньше речь шла в основном о теории и ожиданиях, то теперь эксперты обсуждали реальные кейсы: как выстроить пайплайн ИИ в ИБ, какие задачи он уже закрывает и какие решения действительно работают у заказчиков.

Судя по результатам опроса, 64% компаний используют ИИ для автоматизации повседневных задач. Но на этом применение не ограничивается. 43% респондентов задействуют его для поиска уязвимостей и усиления защиты. 32% — для классификации и описания инцидентов, что особенно актуально при текущем объёме событий.

Около четверти применяют ИИ для первичного триажа в SOC и автоматизированного реагирования по сценариям. А 14% доверяют ему даже поведенческий анализ в антифроде.

CEO SolidSoft Денис Гамаюнов считает такие цифры закономерными: по его словам, поиск уязвимостей — «вполне нативная задача» для больших языковых моделей. Однако он напомнил о рисках: компании должны чётко понимать, где проходит граница между использованием инструмента и возможной утечкой конфиденциальных данных внешнему провайдеру.

Заместитель генерального директора по инновациям «СёрчИнформ» Алексей Парфентьев также отметил, что результаты выглядят реалистично. По его мнению, к вероятностным алгоритмам в блокирующих средствах защиты пока относятся с осторожностью, а большинство кейсов использования ИИ в ИБ всё же связано с управленческими и вспомогательными задачами.

Более оптимистичную позицию озвучил руководитель группы развития платформы SOC Yandex Cloud Дмитрий Руссак. По его словам, команда с самого начала активно тестировала LLM, а отдельные идеи удалось масштабировать на всю инфраструктуру. В итоге ИИ используется не только для автоматизации, но и для разбора алертов, управления доступами и поиска уязвимостей.

В целом эксперты сошлись во мнении: современные модели всё ещё страдают от нехватки контекста и специализированных знаний. Поэтому внедрять ИИ нужно аккуратно — с пониманием, какие данные он получает, какие доступы имеет и где требуется обязательный человеческий контроль.

Тем не менее тренд очевиден: ИИ в ИБ перестаёт быть экспериментом и всё чаще становится рабочим инструментом — не только для автоматизации, но и для реального усиления защиты.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru