Фишеры используют 0-day в Windows для установки вредоноса Qbot

Фишеры используют 0-day в Windows для установки вредоноса Qbot

Фишеры используют 0-day в Windows для установки вредоноса Qbot

Новая фишинговая кампания отметилась использованием уязвимости нулевого дня (0-day) в Windows для обхода защитной функции Mark of the Web. Именно так вредонос Qbot теперь проникает на устройства пользователей.

Напомним, что Mark of the Web (MoTW) предназначена для маркировки загружаемых из Сети файлов. Windows добавляет специальный атрибут «незнакомым» семплам, что может указывать на их потенциальную опасность.

Если пользователь попытается запустить такой файл, MoTW оповестит его о неизвестном происхождении и предупредит о возможной опасности. Выглядит это так:

 

В новой фишинговой кампании злоумышленники распространяют QBot в защищённых паролями ZIP-архивах, содержащих ISO-образы. Уже в самих образах эксперты нашли ярлык Windows и DLL для установки вредоносной программы в систему.

Об атаках рассказал исследователь под ником ProxyLife: операторы QBot используют JavaScript-файлы, у которых имеются специально созданные подписи. Всё начинается с вредоносного письма, в котором есть ссылка на некий документ и пароль от архива.

 

Далее на компьютер пользователя загружается вышеупомянутый ISO-образ, содержащий файлы WW.js, data.txt и переименованную DLL — resemblance.tmp. К слову, имена файлов меняются, поэтому не стоит их воспринимать как статичную единицу.

JS-файл содержит скрипт в формате VB, задача которого — читать текстовый файл data.txt. В data.txt есть строка vR32, содержащая параметры команды shellexecute. Интересно, что загруженные файлы JavaScript обходят маркировку Mark of the Web, что позволяет вызвать минимум подозрений у получателя фишингового письма.

Напомним, в начале месяца вышел бесплатный неофициальный патч для 0-day в Windows MoTW. Это отличная альтернатива для тех, кто не хочет ждать Microsoft, но хочет защитить себя.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru