Срочный патч для Google Chrome устраняет активно эксплуатируемую уязвимость

Срочный патч для Google Chrome устраняет активно эксплуатируемую уязвимость

Срочный патч для Google Chrome устраняет активно эксплуатируемую уязвимость

Google выпустила срочное обновление браузера Chrome, устраняющее две опасные уязвимости, одна из которых уже используется в реальных атаках киберпреступников. Пользователям настоятельно рекомендуется обновить софт до последней версии.

0-day баг получил идентификатор CVE-2022-1364. Как отметили в Google, он затрагивает JavaScript-движок V8. Проблему в безопасности нашли специалисты команды Google Threat Analysis Group.

Интернет-гигант признал, что эксплойт для CVE-2022-1364 уже доступен в Сети, но представители корпорации пока не вдаются в подробности, касающиеся технических особенностей бага и стоящих за её эксплуатацией злоумышленников.

Пользователи Windows, Linux и macOS могут обновить браузер уже сейчас. Номер последней сборки — 100.0.4896.127. Кроме того, настоятельно рекомендуется установить аналогичные апдейты для Chromium-версии Microsoft Edge, Brave, Opera и Vivaldi.

Напомним, что буквально на днях юбилейная версия Google Chrome 100 получила патчи для уязвимостей высокой степени риска.

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru