Евросоюз хотел сканировать фото на iPhone пользователей ещё до анонса Apple

Евросоюз хотел сканировать фото на iPhone пользователей ещё до анонса Apple

Евросоюз хотел сканировать фото на iPhone пользователей ещё до анонса Apple

Власти рассматривали возможность использования технологии Apple для сканирования медиаконтента пользователя ещё до того, как техногигант из Купертино решил с её помощью бороться с детской порнографией. Об этом заявили исследователи в области безопасности.

Как раз такое положение дел больше всего пугало специалистов по защите информации: власти будут пытаться заставить Apple использовать технологию для сканирования нужного им контента.

Для этого достаточно будет «протащить» новый законопроект, который обяжет корпорацию искать на устройствах iPhone и iPad определённые медиафайлы. А прикрыться всегда можно борьбой с терроризмом или любой другой благой целью.

Опубликованный сегодня отчёт говорит нам о том, что это далеко не гипотетическая возможность. Группа исследователей, чьи выводы опубликовало издание The New York Times, заявили, что Евросоюз планировал использовать технологию Apple.

В исследовании, которое раскинулось аж на 46 страницах, специалисты подчёркивают желание Евросоюза вычислять с помощью сканирования контента на смартфонах террористов, действующих на территории Европы.

По словам специалистов, они изучали эту проблему ещё до основного анонса Apple, в котором корпорация рассказала о планах сканирования данных на девайсах пользователей. В частности, исследователи ссылаются на документы (PDF), опубликованные Евросоюзом.

Вывод экспертов: технология Apple весьма опасна для владельца устройств, поскольку это мало чем отличается от шпионских методов.

Напомним, что в августе в системе купертиновцев для сканирования фотографий нашли уязвимость. Примерно в это же время Apple пыталась убедить всех, что эта функция не является бэкдором.

Хакеры взломали Rainbow Six Siege и раздали игрокам валюту на $13 млн

В Rainbow Six Siege произошёл интересный киберинцидент: злоумышленники получили доступ ко внутренним системам игры и смогли участвовать в модерации, блокировке игроков и экономике проекта. В частности, начислять игрокам R6 Credits — премиальную валюту, которая продаётся за реальные деньги.

По сообщениям игроков и скриншотам из самой игры, атакующие получили возможность:

  • банить и разбанивать игроков Rainbow Six Siege;
  • выводить фейковые сообщения о блокировках в официальном бан-тикере;
  • начислять игрокам около 2 млрд R6 Credits и Renown;
  • разблокировать все косметические предметы, включая скины, доступные только разработчикам.

Для понимания масштаба: по ценам Ubisoft, 15 000 кредитов стоят $99,99, а значит раздача на 2 млрд кредитов эквивалентна примерно $13,3 млн внутриигровой валюты.

В субботу в 9:10 утра официальный аккаунт Rainbow Six Siege в X подтвердил, что компания знает о проблеме и уже работает над её устранением. Вскоре после этого Ubisoft отключила серверы игры и внутриигровой маркетплейс.

«Siege и Marketplace мы отключили специально, пока команда занимается решением проблемы», — сообщили в Ubisoft.

Позже компания уточнила важный момент: игроков не будут наказывать за потраченные кредиты, однако все транзакции, совершённые после 11:00 UTC, будут аннулированы.

Источник: @ViTo_DEE91

 

Также Ubisoft заявила, что сообщения в бан-тикере не были сгенерированы самой компанией, а сам тикер ранее уже был отключён. На момент публикации серверы Rainbow Six Siege остаются отключёнными. Ubisoft заявляет, что продолжает работу над полным восстановлением игры, но официального технического отчёта о причинах взлома пока нет.

Параллельно в сообществе начали распространяться неподтверждённые слухи о более глубокой компрометации инфраструктуры Ubisoft. По данным исследовательской группы VX-Underground, некоторые атакующие утверждают, что использовали уязвимость MongoDB под названием MongoBleed (CVE-2025-14847). Она позволяет удалённо извлекать данные из памяти открытых MongoDB-инстансов, включая ключи и учётные данные.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru