Новая версия Veeam Backup & Replication поддерживает Windows Server 2022

Новая версия Veeam Backup & Replication поддерживает Windows Server 2022

Новая версия Veeam Backup & Replication поддерживает Windows Server 2022

Компания Veeam выпустила новую версию продукта Veeam Backup & Replication, которая отметилась расширенной нативной защитой для AWS, Microsoft Azure и Google Cloud Platform, интеграцией репозитория резервных хранилищ Veeam с Kubernetes и централизованным управлением для защиты IBM AIX и Oracle Solaris.

Разработчики v11a расширили список поддерживаемых платформ, который теперь включает Microsoft Windows Server 2022. Теперь продукт предлагает новые возможности, позволяющие обеспечивать защиту данных независимо от места их расположения.

Усовершенствованная технология непрерывной защиты данных (CDP) предлагает расширенную поддержку VMware VSAN и VMware Virtual Volumes (vVOL), а также обеспечение требуемых целевой точки восстановления (RPO), целевого времени восстановления (RTO) и уровня обслуживания (SLA) в рамках одного интегрированного решения и вне зависимости от используемой технологии первичного хранения.

«Облако для многих компаний уже не является чем-то новым, — говорит Денни Аллан, CTO и старший вице-президент Veeam по стратегии развития продуктов. — Согласно нашему новому отчету о тенденциях в сфере облачной защиты данных Veeam Cloud Protection Trends Report, как минимум 40 % компаний перевели свои основные рабочие сервисы в облако уже более двух лет назад. Данные перемещаются, ИТ-платформы изменяются, и Veeam также постоянно развивается, чтобы следовать новым тенденциям и предлагать клиентам самые простые, гибкие, надежные и мощные решения для резервного копирования. Последние обновления и новые функции дадут нашим пользователям, которых уже свыше 400 000, новые возможности для защиты, восстановления и управления данными, где бы эти данные ни находились».

Veeam предлагает нативную облачную поддержку ведущих гипермасштабируемых публичных облаков – AWS, Microsoft Azure и Google Cloud – в рамках единой платформы для гибридных и мультиоблачных сред, обеспечивая непревзойденную простоту и возможности выбора при работе как с одним, так и с несколькими поставщиками. Новые функции и возможности v11a (а также отдельных облачных продуктов) позволяют компаниям ускорить переход в облако, обеспечивая надежную защиту данных и возможность управления ими из единой консоли.

  • Нативная защита и дополнительные услуги: Расширенные возможности встроенного резервного копирования и восстановления теперь доступны для систем Amazon Elastic File System (Amazon EFS) и баз данных Microsoft Azure SQL. Автоматизация на основе политик облегчает управление и позволяет не использовать скрипты, а быстрое и гибкое восстановление данных обеспечивает непрерывность бизнеса.
  • Самая низкая стоимость хранения: Позволяет обеспечить долгосрочное хранение нативных облачных резервных копий не выходя за рамки бюджета. Поддержка Amazon Simple Storage Service (Amazon S3) Glacier, S3 Glacier Deep Archive, Microsoft Azure Archive Storage и Google Cloud Archive Storage позволяет сократить стоимость архивного хранения данных в 50 раз.
  • Более высокий уровень безопасности и контроля: Защита зашифрованных резервных копий от программ-вымогателей и других киберугроз. Интеграция AWS Key Management Service (KMS) и Azure Key Vault, а также новая функция управления доступом на базе ролей (Role Based Access Control, RBAC) позволяет повысить безопасность и оптимизировать контроль над управлением доступом.
  • Единая платформа с неограниченными возможностями: Централизация резервного копирования и восстановления в AWS, Microsoft Azure и Google Cloud Platform с использованием единой простой в управлении консоли. Возможность восстановления любой резервной копии Veeam непосредственно в AWS, Azure, а теперь еще и в Google Cloud обеспечивает неограниченную облачную мобильность.

Решение v11a находится в ограниченной доступности и станет доступно для скачивания в конце октября. Для получения дополнительной информации посетите официальный сайт.

Роскомнадзор судится с крупнейшими в мире игровыми студиями

Роскомнадзор подал иски сразу к нескольким крупным разработчикам игр. Поводом стал отказ от локализации персональных данных российских пользователей. По данным СМИ, иски поданы как минимум к семи игровым студиям, среди которых Electronic Arts (The Sims, Battlefield, FIFA и др.) и Take-Two Interactive Software (Grand Theft Auto, Red Dead Redemption).

Все материалы направлены в судебный участок мирового судьи в Таганском районе Москвы по ч. 8 ст. 13.11 КоАП РФ — нарушение законодательства о персональных данных.

По данным юридической компании Semenov & Pevzner, которые приводит «Коммерсантъ», Роскомнадзор предъявил претензии к зарубежным игровым студиям из-за несоблюдения требований по персональным данным.

В Роскомнадзоре изданию подтвердили наличие таких претензий. Соответствующие протоколы были направлены в суд. В случае признания виновными игровым студиям может грозить штраф до 6 млн рублей.

Как рассказали в Semenov & Pevzner, по трём делам из семи решения ещё не вынесены. Это касается Epic Games, Digital Extremes и Embracer Group. В отношении Battlestate Games Limited, Electronic Arts Inc., Take-Two Interactive Software Inc. и NetEase Interactive Entertainment Pte судебные заседания уже прошли в апреле. Всем им назначены штрафы по 2 млн рублей. Адвокат Forward Legal Сергей Кокорев также напомнил, что ещё в 2023 году была оштрафована Blizzard.

Главный риск для игровых студий, по мнению Сергея Кокорева, заключается в том, что Роскомнадзор может перейти от штрафов к требованиям устранить нарушения. В этом случае, как считает источник издания на игровом рынке, возможны более жёсткие меры. Если дело дойдёт до блокировок, нормальный игровой процесс может оказаться невозможен даже с VPN — это показал пример Roblox, заблокированного регулятором в декабре 2025 года. В таком сценарии на рынке могут остаться в основном российские и китайские игры.

Впрочем, независимый эксперт игрового рынка Константин Говорун напомнил, что практически все зарубежные игровые компании уже свернули деятельность в России. При этом, по его оценке, пользовательская база игр этих разработчиков в стране составляет около 30 млн человек.

Продюсер студии Owlcat Games Максим Фомичев отмечает, что российские пользователи уже научились обходить ограничения, в том числе покупая игры через посредников. Поэтому, по его мнению, даже в случае полной блокировки для российских игроков может измениться не так много.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru