В мае Microsoft устранила 111 уязвимостей, 13 из которых — критические

В мае Microsoft устранила 111 уязвимостей, 13 из которых — критические

В мае Microsoft устранила 111 уязвимостей, 13 из которых — критические

Вчера был второй вторник мая — команда Microsoft выпустила очередной набор ежемесячных патчей для операционной системы Windows. В этом месяце корпорация устранила в общей сложности 111 уязвимостей, среди которых 13 получили статус критических.

Проблемы безопасности были выявлены в 12 разных продуктах. Браузер Edge, система Windows, Visual Studio и .NET Framework — бреши не обошли все эти разработки Microsoft. Однако в сравнении с мартом и апрелем общее число дыр снизилось (в марте было 115, в апреле — 113).

К счастью, в майском наборе патчей нет упоминания уязвимостей нулевого дня. Напомним, что в двух предыдущих выпусках  разработчики сообщали о 0-day.

Стало быть, у администраторов пока есть время на тщательную проверку вышедших патчей, а также на их последующую установку. И это очень кстати, поскольку вызванных обновлениями проблем меньше не становится.

Среди потенциально опасных для пользователей уязвимостей, устранённых с выходом майского набора апдейтов, можно выделить следующие:

CVE-2020-1023, CVE-2020-1024 и CVE-2020-1102 — уязвимости в Microsoft SharePoint, позволяющие удалённо выполнить код (RCE).

CVE-2020-1067 — также RCE-уязвимость, но уже в Windows.

CVE-2020-1064 — ещё одна уязвимость удалённого выполнения кода в движке MSHTML.

CVE-2020-1096 — RCE-дыра в PDF-обработчике Microsoft Edge.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru