В марте Microsoft устранила 115 уязвимостей, 26 из которых критические

В марте Microsoft устранила 115 уязвимостей, 26 из которых критические

В марте Microsoft устранила 115 уязвимостей, 26 из которых критические

Мартовский набор обновлений от Microsoft, выпущенный во второй вторник месяца, устраняет в общей сложности 115 уязвимостей в Windows, Word, Dynamics Business Central, Edge и Internet Explorer. 26 проблем безопасности, упомянутых в связке патчей, носят характер критических. Ещё 88 уязвимостей представляют высокую степень опасности.

Операционная система Windows в этом месяце получила патчи для 79 брешей. Сотрудники Microsoft при этом отметили, что ни одна из уязвимостей не фигурировала в реальных атаках киберпреступников.

Более того, исследователи смогли скрыть от общественности все устранённые в Windows проблемы безопасности. Информация о 7 дырах, например, пришла от участников программы ZDI.

Из заслуживаемых внимания уязвимостей можно выделить CVE-2020-0852 в Word, позволяющую удалённо выполнить произвольный код. Атакующий может использовать эту лазейку, если заставит жертву открыть специально созданный файл в панели предварительного просмотра. Вредоносный код в этом случае выполнится на уровне текущего пользователя.

Ещё одна брешь — CVE-2020-0684 — позволяет злоумышленнику создать ярлык LNK, с помощью которого также можно выполнить код.

Помимо этого, другие критические уязвимости затрагивают Internet Explorer (CVE-2020-0833, CVE-2020-0824), Edge (CVE-2020-0816), и скриптовый движок Chakra (CVE-2020-0811).

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru