Китай проговорился о своей государственной армии хакеров и участии в кибервойнах

Китай проговорился о своей государственной армии хакеров

Вооруженные силы Китая располагают специальными подразделениями, осуществляющими кибератаки на вычислительные сети иностранных государств. Об этом говорится в последнем издании энциклопедии «Наука военной стратегии» (The Science of Military Strategy), выпущенном Народно-освободительной армией Китая на родном языке и представляющим собой «лучшее пособие по китайской военной машине», сообщает The Daily Beast.

Как пишет издание, со ссылкой на энциклопедию, в Китае существуют два подразделения с хакерами. Одно из них существует при вооруженных силах, второе — при разведывательных службах, передает cnews.ru.

Кроме того, существуют некие неправительственные «внешние группировки». Они могут быть организованы и мобилизованы по необходимости, приводит выдержки из энциклопедии The Daily Beast.

«Мы узнаем об этом в первый раз», — заявил изданию The Daily Beast Джо Макрейнольдс (Joe McReynolds), занимающийся исследованием военной стратегии Китая в американской компании Defense Group.

«Они впервые сказали нам буквально следующее: «Да, мы располагаем силами, занимающимися проведением атак в киберпространстве. И мы имеем целых два подразделения, работа которых этому посвящена», — сказал Макрейнольдс, пояснив, что одно из них, согласно энциклопедии, находится при структурах, аналогичных американским ЦРУ и ФБР.

Пекин всегда официально опровергал участие китайских властей в атаках на компьютерные сети иностранных государств. Притом что последнее издание «Науки военной стратегии» вышло в декабре 2013 г. «Похоже, они понимали, что мы никак не сможем это доказать, поэтому продолжали настаивать на том, что не промышляют кибератаками», — предположил эксперт.

Как пояснил Макрейнольдс, в полном виде книга попала в руки американских военных экспертов не сразу, а лишь летом 2014 г. После этого потребовалось еще несколько месяцев на перевод с китайского языка.

Добавим, что США не первый год занимаются сбором доказательств о причастности официального Пекина к некоторым атакам на их компьютерные сети. В прошлом году Министерство юстиции США пошло на беспрецедентный шаг: оно предъявило обвинения пяти китайским военным, по данным американской разведки, занимающихся дипломатическим и промышленным шпионажем посредством взлома сетей американских органов власти и предприятий.

В 2010 г. США создали собственное кибернетическое командование. Американские власти уверяют, что оно занимается исключительно обороной сетей. Это утверждение также поставлено под сомнение. В том же 2010 г., как было установлено экспертами, спецслужбы США провели атаки на иранские ядерные объекты, чтобы вывести их из строя. 

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru