Lv0-защита Sony PlayStation 3 была взломана хакерами

Хакеры полностью взломали защиту Sony PlayStation 3

В сети была выложена новая прошивка для игровой приставки PlayStation 3. Данная пользовательская версия основана на базе официального релиза 4.25. Главная особенность новой хакерской прошивки заключается в том, что она открывает в системе доступ к Lv0-защите.



Доступ к Lv0 предоставляет открыть один из самых защищенных слоев PS3, который Sony тщетно пыталась прикрыть долгое время. Для производителя этой платформы, такие новости не могут означать ничего хорошего: пиратство на системе может вспыхнуть с новой силой.

Согласно новейшим комментариям от пользователей, новый взлом позволяет выходить в сетевой сервис PSN, впрочем, мы думаем, что Sony в скором времени начнет блокировать вылазки со взломанных систем. Тем не менее, для компании подобный взлом означает очередной скандал с системой защиты, ведь новая прошивка открывает еще больше возможностей по запуску пиратских копий видеоигр.

Фотография новейшей версии PlayStation 3.


Проблема в том, что хакеры преодолели самую низкоуровневую защиту, так что все последующие обновления для приставки могут быть разблокированы практически без усилий. Есть предположение, что о данном взломе знали уже достаточно долго, но его не хотели выкладывать в широком доступе, дабы не гневить Sony. Однако появилась группа, пожелавшая использовать данную информацию для коммерческого обогащения: они хотели продавать новую прошивку пользователям. Из-за этого Lv0-доступ открыли для широкой общественности столь стремительно.

PlayStation 3 – одна из самых хорошо защищенных игровых приставок текущего поколения. Система от Sony противостояла хакерским взломам долгие годы, но в итоге систему все-таки взломали. Установка на приставку новых прошивок позволила запускать на ней копии нелегальных игр, записанных на внутренний жесткий диск, а также работать с пользовательскими программами. Не уточняется, как взлом отразился на продажах игровых продуктов, однако можно точно сказать, что хакерская активность переместилась с PlayStation 3 на сетевой сервис PlayStation Network.

Весной 2011 хакеры взломали PlayStation Network и получили доступ к огромному количеству пользовательских данных. Это вызвало несколько коллективных судебных исков в адрес Sony. Только на этой неделе американский окружной судья Энтони Баттадлиа отклонил многочисленные претензии клиентов к компании, которую признали невиновной во взломе.

выложена новая прошивка для игровой приставки PlayStation 3. Данная пользовательская версия основана на базе официального релиза 4.25. Главная особенность новой хакерской прошивки заключается в том, что она открывает в системе доступ к Lv0-защите.

" />

Новая вектор атаки заставляет ИИ не замечать опасные команды на сайтах

Специалисты LayerX описали новую атаку, которая бьёт по самому неприятному месту современных ИИ-ассистентов — разрыву между тем, что видит браузер, и тем, что анализирует модель. В результате пользователь может видеть на странице вполне конкретную вредоносную команду, а ИИ при проверке будет считать, что всё безопасно.

Схема построена на довольно изящном трюке с рендерингом шрифтов. Исследователи использовали кастомные шрифты, подмену символов и CSS, чтобы спрятать в HTML один текст, а пользователю в браузере показать совсем другой.

Для человека на странице отображается команда, которую предлагают выполнить, а вот ИИ-ассистент при анализе HTML видит только безобидное содержимое.

Именно в этом и заключается главная проблема. Ассистент смотрит на структуру страницы как на текст, а браузер превращает её в визуальную картинку. Если атакующий аккуратно разводит эти два слоя, получается ситуация, в которой пользователь и ИИ буквально смотрят на разные версии одной и той же страницы.

 

В качестве демонстрации LayerX собрала демонстрационный эксплойт на веб-странице, которая обещает некий бонус для игры BioShock, если выполнить показанную на экране команду. Пользователь, естественно, может спросить у ИИ-ассистента, безопасно ли это. И вот тут начинается самое неприятное: модель анализирует «чистую» HTML-версию, не замечает опасную команду и успокаивает пользователя.

 

То есть атака работает не за счёт взлома браузера или уязвимости в системе, а через старую добрую социальную инженерию, просто усиленную особенностями работы ИИ. Человеку показывают одно, а ассистенту — другое. И если пользователь привык доверять ответу модели, риск становится вполне реальным.

По данным LayerX, ещё в декабре 2025 года техника срабатывала против целого набора популярных ассистентов, включая ChatGPT, Claude, Copilot, Gemini, Leo, Grok, Perplexity и ряд других сервисов. При этом исследователи утверждают, что Microsoft была единственной компанией, которая приняла отчёт всерьёз и полностью закрыла проблему у себя. Остальные в основном сочли риск выходящим за рамки, потому что атака всё же требует социальной инженерии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru