Минцифры расширит перечень компаний с правом ИТ-аккредитации

Минцифры расширит перечень компаний с правом ИТ-аккредитации

Минцифры расширит перечень компаний с правом ИТ-аккредитации

Министерство цифрового развития включит в перечень компаний, которые могут претендовать на ИТ-аккредитацию и соответствующие льготы, ещё три категории разработчиков.

В него войдут компании, специализирующиеся на квантовых коммуникациях, информационной безопасности, а также организации с госучастием, если более 70% их доходов приходится на сферу защиты информации.

На Федеральном портале проектов нормативных актов Минцифры разместило проект постановления правительства, вносящий изменения в действующее постановление № 1729 «Об утверждении Положения о государственной аккредитации российских организаций, осуществляющих деятельность в области информационных технологий». В случае утверждения документ вступит в силу в сентябре 2025 года.

В обновлённой версии перечень компаний, имеющих право на ИТ-аккредитацию, дополнен тремя категориями:

  • организации, работающие в сфере квантовых коммуникаций;
  • компании, занимающиеся обеспечением защиты информации;
  • коммерческие компании с преобладающим госучастием, если они получают более 70% доходов от деятельности в области информационной безопасности.

Кроме того, аккредитуемые компании должны будут заключать соглашения с вузами о совместной подготовке учебных программ.

«Мы ожидаем, что ИТ-компании будут участвовать в разработке образовательных курсов, привлекать квалифицированных преподавателей и практиков для обучения студентов, а также развивать программы стажировок», — говорится в официальном сообщении министерства в VK.

Также вводится ограничение на долю иностранного участия: она не должна превышать 50%. Однако это требование начнёт действовать только с сентября 2025 года, что, по оценке ведомства, позволит компаниям подготовиться.

Кроме того, документ предусматривает создание федерального реестра стартапов. В него войдут компании с выручкой менее 1 млн рублей, зарегистрированные менее чем за три года до подачи заявления на аккредитацию.

Перечень обязательной информации, которую компании должны размещать на своём сайте для получения госаккредитации, также обновлён. Теперь в него входят:

  • наименование организации;
  • юридический и фактический адрес;
  • ИНН;
  • основной код ОКВЭД;
  • контактные данные;
  • информация о видах ИТ-деятельности.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru