Kaspersky и Positive Technologies вошли в ТОП-10 компаний рунета

Kaspersky и Positive Technologies вошли в ТОП-10 компаний рунета

Kaspersky и Positive Technologies вошли в ТОП-10 компаний рунета

Сразу два ИБ-бизнеса вошли в рейтинг самых дорогих компаний рунета по версии издания Forbes — “Лаборатория Касперского” и Positive Technologies. Возглавляет рейтинг Яндекс. Новички года — КГ Astra Linux и Аренадата Софтвер.

2022 год навсегда останется годом массового бегства из России западных компаний, принцип business as usual на этот раз не сработал, такой преамбулой издание Forbes начинает свой ежегодный рейтинг ТОП-30 самых дорогих компаний рунета.

За прошлый год российские интернет-компании пережили драматические события. Акции публичных компаний перестали торговаться за рубежом, многие разделили свой бизнес на иностранную и российскую части, у кого-то ушли акционеры, остановив всю активность внутри России, а кто-то, наоборот, за 2022 год значительно вырос.

К последним относится и рынок кибербезопасности. В этом году сразу две ИБ-компании вошли в первую десятку рейтинга.

На пятую строчку с восьмой переехала “Лаборатория Касперского”, на девятое место с 14-го — Positive Technologies.

Возглавляет рейтинг самых дорогих компаний рунета, как и год назад, Яндекс.

Весь год ИТ-гигант сражался с “обрушившимися на его голову несчастьями”, замечают журналисты. Речь о санкциях в отношении руководителей Яндекса и уходе основателя Аркадия Воложа. Добавим, новый 2023 год начался для компании тоже с проблем: скандалом вокруг слитого исходного кода. Подробно про уроки январской утечки кода Яндекса можно прочитать в материале Anti-Malware.ru.

На втором месте рейтинга — Wildberries (как и год назад), замыкает тройку Ozon (сместил Avito).

От информационных технологий в первой десятке самых дорогих компаний российского сегмента интернета также 1С (4-ое место), СКБ Контур (7-ое) и VK (8-ое).

Немного не хватило до ТОП-10 разработчику систем электронного документооборота компании “Тензор”. Напомним, в сентябре организация пережила массированные DDoS-атаки. В прошлом году “Тензор” занимал 23 место рейтинга.

Из новых технологических открытий года Forbes: группа компаний Astra Linux — 18 строчка и Аренадата Софтвер — 26 место.

Forbes считает рейтинг крупнейших интернет-компаний по выручке в интернете. При этом не учитываются магазины, торгующие через сайты, банковские услуги, даже если они существуют только в интернете, производители и поставщики “железа” и прочие компании, чей бизнес мог бы существовать без интернета.

Стоимость публичных компаний зафиксирована на 1 февраля 2023 года. Непубличные компании, с которыми были совершены сделки за прошедшие 12 месяцев, отражены в рейтинге по сумме сделки.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru