В смарт-камерах EZVIZ найдены уязвимости, грозящие перехватом управления

В смарт-камерах EZVIZ найдены уязвимости, грозящие перехватом управления

В смарт-камерах EZVIZ найдены уязвимости, грозящие перехватом управления

В ходе исследования уровня защищенности IoT-устройств эксперты Bitdefender обнаружили в IP-камерах EZVIZ уязвимости, которые в связке позволяют получить доступ к видео, скачать изображения и расшифровать их. Производитель (Hikvision) начал раздавать спасительные обновления для затронутых моделей в июне.

Согласно алерту ИБ-компании, критическая уязвимость CVE-2022-2471 в регистраторе движений (9,9 балла CVSS, по оценке аналитиков) связана с ошибкой переполнения буфера в стеке и позволяет удаленно выполнить любой код. Другая проблема характеризуется как небезопасные прямые ссылки на объекты и грозит перехватом контроля над камерой; опасный дефект был выявлен во многих конечных точках API.

Еще один баг, которым можно воспользоваться удаленно, позволяет украсть криптоключ — из-за слабой защиты хранимых паролей. Эксплуатация четвертой уязвимости CVE-2022-2472 (неверный способ инициализации, 7,6 балла) требует локального доступа к устройству; в случае успеха автор атаки сможет получить админ-пароль и, как следствие, полный контроль над IP-камерой.

Перечисленные уязвимости были найдены в прошивке V5.3.0 build 201719 (более ранние версии не тестировались, но тоже могут оказаться проблемными). Список затронутых устройств по итогам проверки:

  • CS-CV248 [20XXXXX72] с прошивкой V5.2.1 build 180403;
  • CS-C6N-A0-1C2WFR [E1XXXXX79] — V5.3.0 build 201719;
  • CS-DB1C-A0-1E2W2FR [F1XXXXX52] — V5.3.0 build 211208;
  • CS-C6N-B0-1G2WF [G0XXXXX66] — v5.3.0 build 210731;
  • CS-C3W-A0-3H4WFRL [F4XXXXX93] — V5.3.5 build 22012.

Лет пять назад университетские исследователи разработали атаку, позволяющую вызвать сбой камер видеонаблюдения EZVIZ с помощью гиперзвука. Заметим также, что продукты Hikvision очень популярны и используются по всему миру, поэтому выявляемые в них уязвимости могут затронуть десятки тысяч IoT-устройств. Быстро пропатчить такую армию невозможно, и злоумышленники охотно этим пользуются.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru