Хакеры выкрали скины для CS:GO на шесть миллионов долларов

Хакеры выкрали скины для CS:GO на шесть миллионов долларов

Хакеры выкрали скины для CS:GO на шесть миллионов долларов

CS.MONEY, одна из крупнейших платформ, на которой торгуют и обмениваются скинами для CS:GO, была вынуждена вывести свой веб-сайт в офлайн. Причиной стала кибератака, в ходе которой злоумышленники утащили 20 тысяч предметов на сумму около 6 000 000 долларов.

Востребованность различных скинов для оружия в Counter-Strike: Global Offensive привела к появлению ряда веб-ресурсов, занимающихся торговлей и обменом такими скинами. Для корректного функционирования сайты используют API Steamworks.

CS.MONEY представляет собой одну из крупнейших подобных площадок, на которой можно найти 1696 уникальных текстур для 53 различных оружий в CS:GO. Если говорить в деньгах,  CS.MONEY располагала предметами на сумму 16,5 миллионов долларов (после атаки эта сумма уменьшилась до 10,5 млн).

Владельцы CS.MONEY договорились с представителями других платформ, что они не будут продавать 20 тыс. предметов, украденных киберпреступниками.

Согласно посту Тимофея Соболевского, руководителя отдела по связям с общественностью, хакерам удалось получить доступ к файлам Mobile Authenticator (MA), которые используются для аутентификации в Steam.

Затем злоумышленники взяли на себя управление 100 аккаунтами ботов, в которых содержались заветные скины, и провели около тысячи транзакций, выводя текстуры в свои аккаунты. Сначала хакеры использовали собственные учётные записи, однако потом осуществили перевод скинов на аккаунты рандомных трейдеров, обычных пользователей и блогеров.

Таким образом, само собой, киберпреступники хотели замести следы и вовлечь в процесс как можно больше сторонних людей.

Баг macOS ломает TCP через 49 дней без перезагрузки

В macOS нашли редкий, но очень неприятный баг: если компьютер работает без перезагрузки примерно 49,7 дня, у него может постепенно умирать TCP. По версии исследователей, проблема связана с переполнением 32-битного счётчика времени в ядре XNU, который используется TCP-подсистемой.

После этого внутренние TCP-таймеры якобы перестают нормально обновляться, соединения в состоянии TIME_WAIT не очищаются, временные порты постепенно заканчиваются, и система в какой-то момент просто перестаёт устанавливать новые TCP-соединения.

При этом ping может продолжать работать, что делает сбой особенно странным. В Photon пишут, что заметили аномалию на своих macOS-машинах, которые круглосуточно используются для мониторинга iMessage-сервисов.

По их описанию, часть узлов после примерно 49 дней 17 часов 2 минут 47 секунд аптайма перестала открывать новые TCP-сессии. После перезагрузки всё возвращалось в норму, но таймер, по сути, запускался заново.

Авторы утверждают, что смогли воспроизвести поведение на двух машинах и связали его с переменной tcp_now в XNU. В открытом репозитории Apple действительно есть TCP-код ядра Darwin/XNU, где используются 32-битные значения времени и логика сравнения временных меток TCP, на которую ссылаются исследователи.

Поведения бага выглядит так: сначала ничего не ломается в лоб, но закрытые TCP-соединения перестают вовремя исчезать из TIME_WAIT. Затем их становится всё больше, временные порты забиваются, новые подключения начинают зависать в SYN_SENT, а сервисы, которым нужны новые TCP-сокеты, начинают сыпаться.

Если эта находка подтвердится, то для обычного пользователя баг вряд ли станет массовой проблемой: большинство устройств на macOS перезагружаются чаще (хотя бы из-за обновлений). А вот для долго работающих Mac mini, билд-серверов, CI/CD-ферм, удалённых рабочих станций и серверных компьютеров, которые могут жить без ребута неделями, история выглядит уже куда серьёзнее.

Если у вас есть компьютер на macOS, который работает неделями без перезагрузки и критичен для сервисов, мы бы посоветовали следить за его аптаймом.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru