Хакеры выкрали скины для CS:GO на шесть миллионов долларов

Хакеры выкрали скины для CS:GO на шесть миллионов долларов

Хакеры выкрали скины для CS:GO на шесть миллионов долларов

CS.MONEY, одна из крупнейших платформ, на которой торгуют и обмениваются скинами для CS:GO, была вынуждена вывести свой веб-сайт в офлайн. Причиной стала кибератака, в ходе которой злоумышленники утащили 20 тысяч предметов на сумму около 6 000 000 долларов.

Востребованность различных скинов для оружия в Counter-Strike: Global Offensive привела к появлению ряда веб-ресурсов, занимающихся торговлей и обменом такими скинами. Для корректного функционирования сайты используют API Steamworks.

CS.MONEY представляет собой одну из крупнейших подобных площадок, на которой можно найти 1696 уникальных текстур для 53 различных оружий в CS:GO. Если говорить в деньгах,  CS.MONEY располагала предметами на сумму 16,5 миллионов долларов (после атаки эта сумма уменьшилась до 10,5 млн).

Владельцы CS.MONEY договорились с представителями других платформ, что они не будут продавать 20 тыс. предметов, украденных киберпреступниками.

Согласно посту Тимофея Соболевского, руководителя отдела по связям с общественностью, хакерам удалось получить доступ к файлам Mobile Authenticator (MA), которые используются для аутентификации в Steam.

Затем злоумышленники взяли на себя управление 100 аккаунтами ботов, в которых содержались заветные скины, и провели около тысячи транзакций, выводя текстуры в свои аккаунты. Сначала хакеры использовали собственные учётные записи, однако потом осуществили перевод скинов на аккаунты рандомных трейдеров, обычных пользователей и блогеров.

Таким образом, само собой, киберпреступники хотели замести следы и вовлечь в процесс как можно больше сторонних людей.

Сотрудники против: 52% компаний буксуют с переходом на тонкие клиенты

Переход на тонкие клиенты в российских компаниях чаще всего тормозит вовсе не техника, а люди. По данным опроса среди зрителей и участников эфира AM Live «Тонкий клиент: инструмент создания цифровых корпоративных рабочих мест», 52% компаний не могут полноценно перейти на такую модель из-за сопротивления сотрудников, привыкших к обычным компьютерам.

На этом фоне особенно показательно выглядит другая цифра: только 25% компаний уже используют удалённые рабочие места через десктопы или тонкие клиенты.

Иначе говоря, три четверти по-прежнему опираются либо на офисные компьютеры, либо на добросовестность сотрудников, которые работают с собственных устройств. А это, как отмечали участники дискуссии, оставляет бизнес в довольно уязвимом положении: данные и учётные записи оказываются размазаны по множеству конечных точек, и каждая из них потенциально может стать входом в корпоративную сеть.

Идея тонких клиентов как раз в обратном: рабочее место у сотрудника есть, но сами данные и основные процессы остаются внутри защищённой инфраструктуры компании. Директор департамента управления продуктовым портфелем Getmobit Василий Шубин по этому поводу высказался довольно жёстко: когда сотрудникам разрешают работать с личных устройств, компания фактически перекладывает риск на конечного пользователя.

Впрочем, дело не только в привычках. Второй по популярности барьер — поддержка периферии, на неё пожаловались 46% опрошенных. Дальше причины идут уже с заметным отрывом: 32% считают проблемой высокую стоимость внедрения, 28% говорят о несовместимости приложений, 26% — о нехватке экспертизы у ИТ-команд, ещё 22% упомянули ограничения сети и каналов связи.

Некоторых экспертов такой высокий результат у пункта с периферией удивил, но в «Лаборатории Касперского» ничего необычного в этом не увидели. Старший менеджер по продукту Kaspersky Thin Client Михаил Левинский объяснил, что вопрос здесь упирается не только в сами устройства, но и в зрелость поддержки: у кого-то может быть старый монитор или нестандартная периферия, и важно, насколько быстро вендор готов на такие запросы реагировать. При этом, по его словам, сами операционные системы, конечно, должны нормально поддерживать проброс периферийных устройств.

Похожую мысль озвучили и в Uveon — Облачные технологии. Там обратили внимание, что часть проблем, которые пользователи приписывают именно тонким клиентам, на деле относится шире — к тому, как в компании вообще выстроена инфраструктура рабочих мест. Иными словами, не всё здесь упирается в «железку»: многое решается на уровне софта и архитектуры.

При этом в обсуждении прозвучала и осторожно позитивная нота. Генеральный директор «АМ Медиа» Илья Шабанов заметил, что заметно сократилась доля тех, кто считает главным препятствием именно стоимость внедрения. Это может говорить о том, что рынок таких решений в России постепенно взрослеет, а сами технологии перестают восприниматься как что-то слишком дорогое и экзотическое.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru