VirusTotal Collections упростит экспертам обмен индикаторами компрометации

VirusTotal Collections упростит экспертам обмен индикаторами компрометации

VirusTotal Collections упростит экспертам обмен индикаторами компрометации

Онлайн-сервис для сканирования подозрительных файлов VirusTotal сегодня сообщил о запуске новой инициативы — Collections. С её помощью исследователи в области кибербезопасности смогут создавать и делиться отчётами об инцидентах с конкретными индикаторами компрометации (IoC).

Как известно, IoC представляют собой небольшой набор данных, которые удаётся собрать в ходе расследования кибератак. В дальнейшем подобные индикаторы помогают специалистам и компаниям детектировать атаки на ранних стадиях.

Задача VirusTotal Collections — упростить исследователям хранение, обновление и обмен IoC. Согласно опубликованной в блоге информации, VirusTotal Collections предоставит зарегистрированным пользователям наиболее актуальные сведения, касающиеся индикаторов компрометации.

Хеши файлов, IP-адреса, URL, домены — все эти данные эксперты смогут рассортировать по IoC-группам. Более того, все индикаторы будут оснащены информацией от VirusTotal: процентом детектирования, временными метками артефактов и размерами файлов.

Ниже можно ознакомиться с примерами коллекции индикаторов компрометации, характерных для программы-вымогателя GandCrab:

Самарские учёные заглянули в мэрии городов Minecraft

Полиция без дела, суды пустуют, а гриферство разрешено. Казалось бы, виртуальный город уже должен пылать. Но исследование Самарского университета показало: игроки Minecraft способны поддерживать порядок без сурового кодекса и армии надзирателей.

Исследовательница Ольга Удалова провела восемь интервью с мэрами виртуальных городов и опросила 246 игроков.

Выяснилось, что устойчивость таких сообществ зависит прежде всего от плотности социальных связей. Формальные правила тоже есть, но погоду делают не они.

В одних городах действуют подробные нормы, в других подход предельно лаконичен: законов по сути нет, если ты адекватный. Вместо полиции и суда работают личные знакомства, взаимопомощь, репутация и неформальный авторитет мэра. Конфликты жители предпочитают разбирать переговорами, а ущерб — компенсировать добровольно.

Показателен Бустерград с населением 117 человек. Исследовательница относит его к полуанархическим сообществам: местные правила формально разрешают гриферство и присвоение чужого имущества. Однако пользоваться этой свободой игроки не спешат.

Однажды житель случайно уничтожил чужой лут и без всякого суда выплатил владельцу 2000 единиц игровой валюты. Никто его не заставлял — просто получить репутацию человека, с которым лучше не связываться, оказалось дороже.

Исследование показывает, что в рассмотренных городах Minecraft порядок держится не на страхе наказания, а на доверии и социальных связях. Плохая репутация осложняет торговлю, общение и совместные проекты, а заодно отпугивает новых жителей.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru