МАХ открыл охоту на баги — за уязвимости дадут до 5 млн рублей

МАХ открыл охоту на баги — за уязвимости дадут до 5 млн рублей

МАХ открыл охоту на баги — за уязвимости дадут до 5 млн рублей

Разработчики цифровой платформы МАХ запустили программу Bug Bounty и пригласили исследователей искать уязвимости в сервисе. Программа проходит в рамках общей инициативы VK по поиску багов, а максимальное вознаграждение за найденные проблемы — до 5 миллионов рублей.

Участвовать могут все желающие. Проверке подлежат мобильное приложение, веб- и десктоп-версии МАХ — ограничений по области поиска нет. Главный приоритет — защита персональных данных пользователей.

Программа уже доступна на площадках VK Bug Bounty, включая Standoff Bug Bounty, BI.ZONE Bug Bounty и BugBounty.ru.

Размер выплат зависит от критичности найденной уязвимости. А ещё в проекте действует накопительная система Bounty Pass — она позволяет получать дополнительные бонусы за активность и вклад в безопасность платформы.

Напомним, первая версия МАХ вышла в марте 2025 года. Платформа объединяет мессенджер, чат-боты, мини-приложения, ИИ-помощника и другие сервисы.

Напомним, вчера мы писали, что мессенджер Max заподозрили в слежке за пользователями, передаче данных за рубеж и использовании компонентов из недружественных стран. Кроме того, у разработчика отсутствуют лицензии ФСТЭК и ФСБ России.

Под видом Telegram-клиентов и игр орудуют Chrome-аддоны для кражи аккаунтов

Исследователи из Socket Threat Research Team обнаружили в Chrome Web Store крупную кампанию с 108 вредоносными расширениями, которые маскировались под вполне безобидные инструменты — от Telegram-клиентов и переводчиков до игр, надстроек для YouTube и TikTok.

По оценке Socket, суммарно эти расширения успели набрать около 20 тысяч установок.

Схема выглядела так: пользователь устанавливал расширение, получал рабочий интерфейс — например, боковую панель для Telegram или простую игру, — а в фоне уже работал вредоносный код.

Все 108 расширений, как утверждают исследователи, были завязаны на единую управляющую инфраструктуру cloudapi[.]stream, через которую операторы собирали похищенные данные.

Чтобы не бросаться в глаза, кампания была разнесена по пяти разным «издателям»: Yana Project, GameGen, SideGames, Rodeo Games и InterAlt. На первый взгляд это выглядело как набор независимых разработчиков, но анализ кода показал, что вся эта история, скорее всего, управлялась одним оператором. Дополнительным признаком общей координации Socket называет использование всего двух проектов Google Cloud для OAuth2-инфраструктуры у десятков расширений.

Одним из самых опасных расширений исследователи назвали Telegram Multi-account. По их данным, оно крало активную веб-сессию Telegram из браузера жертвы и отправляло её на сервер злоумышленников каждые 15 секунд. Фактически это позволяло поддерживать почти непрерывное «зеркало» чужого аккаунта.

Но Telegram был не единственной целью. По информации Socket, 54 расширения собирали данные об аккаунтах Google через OAuth2-механизмы. Сами токены, как отмечается, могли не покидать браузер, но злоумышленники использовали их, чтобы получить постоянные идентификаторы жертв: адреса почты, имена и уникальные account ID.

У 45 аддонов исследователи нашли функцию, которая при каждом запуске браузера связывалась с сервером и, если получала нужную команду, незаметно открывала в новой вкладке любой указанный URL. Это уже почти готовый бэкдор: через него можно подсовывать пользователю фишинговые страницы, редиректы или другой вредоносный контент без явного взаимодействия с самим расширением.

Socket также отмечает технические признаки, указывающие на возможную связь кампании с Восточной Европой: в коде нашли русскоязычные отладочные строки, а в одном из файлов политики конфиденциальности — адрес поддержки с упоминанием Киева.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru