Эксперты разработали инструмент для выявления опасных Chrome-расширений

Эксперты разработали инструмент для выявления опасных Chrome-расширений

Эксперты разработали инструмент для выявления опасных Chrome-расширений

Специалисты немецкого центра информационной безопасности CISPA им. Гельмгольца разработали софт, который может выявлять потенциально опасные расширения для браузера Google Chrome. Задача инструмента — детектировать возможность эксплуатации уязвимостей в аддонах.

Проблема вредоносных Chrome-расширений не преувеличена. Например, в феврале Google удалила более 500 злонамеренных аддонов из официального магазина, поскольку они участвовали в операции киберпреступников.

Такие случаи были зафиксированы в апреле и мае 2020 года, и это с учётом того, что буквально за несколько месяцев до этого Google закрыла Chrome Web Store для публикации новых расширений, чтобы бороться с мошенничеством.

Кроме того, Google уже три года разрабатывала набор API Manifest v3, задача которого — определять функциональные возможности и ограничения расширений для Chrome.

Чтобы как-то помочь пользователям защититься от опасных аддонов, немецкие специалисты разработали инструмент под названием «DoubleX». С помощью этого софта можно выявлять уязвимые расширения (необязательно вредоносные). Подробно эксперты описали своё детище в специальном документе (PDF).

«Мы изучили 154 484 аддона для Chrome, у 278 из которых наблюдалась проблема извлечения и передачи данных пользователей. С помощью DoubleX мы выявили, что 89% проблемных расширений могут раскрыть поток информации стороннему злоумышленнику», — отмечают разработчики DoubleX.

«Также мы зафиксировали 172 аддона, установленных более чем у двух миллионов пользователей, которые позволяют атакующему добраться до данных пользователя через другое  установленное расширение».

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru