Идентификаторы владельцев Sony PlayStation 3 попали в руки третьих лиц

Идентификаторы владельцев Sony PlayStation 3 попали в руки третьих лиц

Идентификаторы владельцев Sony PlayStation 3 попали в руки третьих лиц

Согласно опубликованной Sony информации, идентификаторы всех владельцев игровой приставки PlayStation 3 были скомпрометированы. Этот инцидент вызвал бан легитимных геймеров в PlayStation Network.

Судя по всему, третьи лица получили доступ к папке Sony, в которой хранились идентификаторы каждой консоли PlayStation 3. В результате это привело к блокировке геймеров на платформе Sony. Специалисты связывают это с набирающими популярность кибератаками на игровую индустрию.

О незащищённой папке с идентификаторами сообщил владелец YouTube-канала «The WizWiki» из Испании. Спустя несколько недель появились первые жалобы от владельцев PlayStation 3, которые утверждали, что не могут войти в сеть. Вместо успешной аутентификации геймеры получали ошибку с кодом 8071006.

Согласно посту на Reddit, одному из пользователей удалось войти в учётную запись после активации двухфакторной аутентификации (2FA).

Тем не менее есть признаки того, что киберпреступники начали использовать украденные идентификаторы PS3 в своих интересах. Именно поэтому добропорядочные пользователи стали получать баны на ровном месте. Такую информацию предоставил один из посетителей форума PSNProfies.

На прошлой неделе мы писали о росте числа кибератак на индустрию видеоигр в целом и геймеров в частности. О главной тенденции ковидного года — взломе любителей видеоигр — рассказали специалисты Akamai.

Android-троян RedHook включает отладку и лезет в систему как разработчик

Android-вредонос RedHook вернулся с апгрейдом, от которого владельцам смартфонов точно не станет спокойнее. Троян, впервые описанный в июле 2025 года, теперь умеет самостоятельно злоупотреблять ADB Wireless Debugging и получать шелл-права уровня uid 2000. Он не просто следит за экраном и крадёт данные, а лезет глубже в систему через легальные инструменты для разработчиков.

Базовый набор RedHook и раньше был неприятным: трансляция экрана, кейлоггер, управление интерфейсом через Accessibility, кража учётных данных. Но новые версии пошли дальше.

Вредонос использует разрешения Accessibility, чтобы сам включать режим разработчика, переходить в настройки и активировать беспроводную ADB-отладку. Всё это он делает за спиной пользователя, прикрываясь полноэкранным оверлеем.

 

Дальше в ход идёт встроенный ADB-клиент и подход в стиле Shizuku — легитимного инструмента, который позволяет приложениям работать с ADB-демоном локально. Только здесь удобство для энтузиастов превращается в подарок для атакующих.

 

После запуска привилегированного серверного процесса RedHook может выдавать себе разрешения, менять системные настройки, выполнять шелл-команды, тихо устанавливать и удалять приложения, а также перехватывать низкоуровневые касания без новых запросов к пользователю.

Распространяют RedHook по старинке — через социальную инженерию. Операторы подсовывают APK через фейковые сайты госорганов и финансовых организаций, а затем убеждают жертву установить приложение звонками или сообщениями. По данным Group-IB, кампания расширилась с Вьетнама на Индонезию, что указывает на более широкую активность в Юго-Восточной Азии.

 

За живучесть трояна тоже можно поставить мрачный плюс. Он использует однопиксельную активность, тихий звук в MediaSession, WakeLock, взаимный перезапуск процессов и восстановление после перезагрузки. После старта устройства RedHook снова включает Wireless ADB, подгружает ключи и быстро возвращает себе привилегированный доступ.

Командный сервер управляет вредоносом через WebSocket и REST: принимает пароли, СМС, скриншоты, кейлоги и отдаёт команды — от жестов на экране до включения камеры и установки APK.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru