Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Индустрия видеоигр в целом и геймеры в частности в последнее время стали объектом атак киберпреступников. В новом отчёте специалисты Akamai рассказали о главной тенденции ковидного года — взломе любителей видеоигр.

Когда в 2020 году всех отправили сидеть дома, многие пользователи стали проводить больше времени за играми. Разработчики тоже приняли новые условия и начали выпускать интересные игровые проекты.

Само собой, это не могло остаться без внимания киберпреступников, поэтому за 2020 год исследователи зафиксировали более 240 млн подобных атак. В сравнении с 2019 эта цифра выросла на 340%. При этом специалисты полагают, что количество кибератак на геймеров продолжит расти даже после окончания пандемии и возвращения жизни в нормальное русло.

В исследовании Akamai под названием «Gaming in a Pandemic» также говорится о впечатляющем росте атак на игровую индустрию с 2018 по 2020 год — на целых 415%. В основном отметились скачки числа фишинговых атак и подбор учётных данных, принадлежащих геймерам.

Основной целью злоумышленников стали персональные данные любителей видеоигр. В сущности, именно личная информация является основной финансовой мотивацией киберпреступников, поскольку её можно продать другим злоумышленникам и даже геймерам, ищущим дешевый доступ к новым играм.

«Аккаунты геймеров действительно хорошо продаются. Скажем, вы хотите купить доступ к конкретной игре, тогда вы можете обратиться к киберпреступникам, которые продадут вам имена пользователей и пароли, которые помогут войти в игру», — объясняет Стив Реган, автор исследования (PDF).

Специалисты привели пример в виде скриншота одной из торговых площадок, где размещены скомпрометированные учётные записи геймеров:

 

Такие площадки действуют профессионально, уже набив руку на продаже нелегально добытых аккаунтов. Фактически хакеры создали собственный чёрный рынок, специализирующийся на геймерской индустрии. Также команда Akamai обнаружила специальные группы и чаты в Discord и Telegram, посвящённые взлому геймеров и продаже их данных.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Pornhub просит Apple и Google перейти к проверке возраста на устройствах

Pornhub и его материнская компания Aylo обратились сразу к трём гигантам — Apple, Google и Microsoft — с призывом поддержать новую модель возрастной проверки не на уровне сайтов, а прямо на устройствах. В Aylo утверждают: нынешний подход, когда возраст проверяют каждый отдельный сайт и сторонние сервисы, почти не работает.

Как выяснили в WIRED, письма были отправлены на фоне ужесточения законов в США и Великобритании, где всё чаще требуют загружать документы и подтверждать возраст перед просмотром контента для взрослых.

По их словам, это неудобно, небезопасно и не выполняет главную задачу — не пускать детей ко взрослому контенту. Компания предлагает иной вариант: устройство один раз подтверждает возраст владельца, а затем безопасно передаёт сигнал API всем сервисам, которые запрашивают такую информацию.

Поводом для диалога стали последствия законов о проверке возраста. Pornhub уже столкнулся с огромной потерей трафика — до 80 процентов — после того, как вышел из большинства штатов США, где требуют загрузки ID.

Похожая ситуация и в Великобритании: после вступления в силу Online Safety Act сайт потерял почти столько же аудитории. Aylo говорит, что пользователи просто уходят на нерегулируемые ресурсы, где нет ни проверки возраста, ни стандартов безопасности.

Представители Pornhub считают, что передача личных данных сторонним сервисам — риск для конфиденциальности, а государственный контроль за тысячами платформ объективно невозможен. Они подчеркивают, массовые законы не работают: люди легко обходят проверки через VPN или переходят на сайты без ограничений.

Тем временем крупные техкомпании реагируют осторожно. Google заявляет, что развивает собственные инструменты age assurance и напоминает: приложения для взрослых всё равно запрещены в Google Play. Microsoft ссылается на недавние рекомендации, где делается акцент на проверках именно на уровне сервисов. Apple указывает на существующие родительские настройки и политику детских аккаунтов, но пока не предлагает универсального механизма API для всех сайтов.

Ситуация развивается на фоне глобального ужесточения правил защиты детей в интернете. В США всё чаще говорят о политической подоплёке происходящего: по словам экспертов, часть инициатив исходит от религиозных групп, добивающихся фактической цензуры контента для взрослых.

Тем не менее Aylo утверждает, что индустрия вовсе не против регулирования — наоборот, она хочет единых и работающих правил. В компании считают, что каждое устройство по умолчанию должно быть «детским», пока владелец не подтвердит, что он взрослый. Такой механизм, уверены в Pornhub, позволит одновременно защитить несовершеннолетних и не превращать интернет в систему с постоянными запросами документов.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru