Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Индустрия видеоигр в целом и геймеры в частности в последнее время стали объектом атак киберпреступников. В новом отчёте специалисты Akamai рассказали о главной тенденции ковидного года — взломе любителей видеоигр.

Когда в 2020 году всех отправили сидеть дома, многие пользователи стали проводить больше времени за играми. Разработчики тоже приняли новые условия и начали выпускать интересные игровые проекты.

Само собой, это не могло остаться без внимания киберпреступников, поэтому за 2020 год исследователи зафиксировали более 240 млн подобных атак. В сравнении с 2019 эта цифра выросла на 340%. При этом специалисты полагают, что количество кибератак на геймеров продолжит расти даже после окончания пандемии и возвращения жизни в нормальное русло.

В исследовании Akamai под названием «Gaming in a Pandemic» также говорится о впечатляющем росте атак на игровую индустрию с 2018 по 2020 год — на целых 415%. В основном отметились скачки числа фишинговых атак и подбор учётных данных, принадлежащих геймерам.

Основной целью злоумышленников стали персональные данные любителей видеоигр. В сущности, именно личная информация является основной финансовой мотивацией киберпреступников, поскольку её можно продать другим злоумышленникам и даже геймерам, ищущим дешевый доступ к новым играм.

«Аккаунты геймеров действительно хорошо продаются. Скажем, вы хотите купить доступ к конкретной игре, тогда вы можете обратиться к киберпреступникам, которые продадут вам имена пользователей и пароли, которые помогут войти в игру», — объясняет Стив Реган, автор исследования (PDF).

Специалисты привели пример в виде скриншота одной из торговых площадок, где размещены скомпрометированные учётные записи геймеров:

 

Такие площадки действуют профессионально, уже набив руку на продаже нелегально добытых аккаунтов. Фактически хакеры создали собственный чёрный рынок, специализирующийся на геймерской индустрии. Также команда Akamai обнаружила специальные группы и чаты в Discord и Telegram, посвящённые взлому геймеров и продаже их данных.

Мессенджер МАКС пропал из магазина Huawei для пользователей с VPN

У мессенджера МАКС возникли новые проблемы в магазинах приложений. На этот раз сервис неожиданно исчез из AppGallery — фирменного магазина Huawei. Пользователи, которые переходили по ссылкам с официального сайта МАКС или пытались найти приложение через поиск, обнаружили странную картину: вместо отечественного мессенджера первым в выдаче красовался Telegram.

Сначала было непонятно, что произошло — технический сбой, ошибка каталога или осознанное решение площадки. Однако вскоре выяснился любопытный нюанс.

Как сообщают СМИ, доступность приложения напрямую зависит от географии пользователя и использования VPN. Если открыть AppGallery из России и без VPN, МАКС по-прежнему находится без проблем. Но стоит включить европейский VPN или попытаться найти приложение из одной из стран Европы, и мессенджер исчезает из поиска.

Получается своеобразная цифровая версия игры в прятки: внутри России МАКС есть, за её пределами — уже не факт.

Это не первый подобный эпизод за последние дни. Ранее проблемы с доступностью МАКС возникли и в App Store. Утром 4 июня пользователи устройств Apple получили уведомление о временной недоступности приложения в магазине.

Тогда разработчики предупреждали, что после удаления программы из App Store могут перестать работать пуш-уведомления о новых сообщениях и звонках, хотя сама переписка продолжит функционировать.

Позже Apple заявила, что удалила приложение в соответствии с правилами соблюдения санкций.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru