Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Игровая индустрия и геймеры — быстрорастущая цель для хакеров

Индустрия видеоигр в целом и геймеры в частности в последнее время стали объектом атак киберпреступников. В новом отчёте специалисты Akamai рассказали о главной тенденции ковидного года — взломе любителей видеоигр.

Когда в 2020 году всех отправили сидеть дома, многие пользователи стали проводить больше времени за играми. Разработчики тоже приняли новые условия и начали выпускать интересные игровые проекты.

Само собой, это не могло остаться без внимания киберпреступников, поэтому за 2020 год исследователи зафиксировали более 240 млн подобных атак. В сравнении с 2019 эта цифра выросла на 340%. При этом специалисты полагают, что количество кибератак на геймеров продолжит расти даже после окончания пандемии и возвращения жизни в нормальное русло.

В исследовании Akamai под названием «Gaming in a Pandemic» также говорится о впечатляющем росте атак на игровую индустрию с 2018 по 2020 год — на целых 415%. В основном отметились скачки числа фишинговых атак и подбор учётных данных, принадлежащих геймерам.

Основной целью злоумышленников стали персональные данные любителей видеоигр. В сущности, именно личная информация является основной финансовой мотивацией киберпреступников, поскольку её можно продать другим злоумышленникам и даже геймерам, ищущим дешевый доступ к новым играм.

«Аккаунты геймеров действительно хорошо продаются. Скажем, вы хотите купить доступ к конкретной игре, тогда вы можете обратиться к киберпреступникам, которые продадут вам имена пользователей и пароли, которые помогут войти в игру», — объясняет Стив Реган, автор исследования (PDF).

Специалисты привели пример в виде скриншота одной из торговых площадок, где размещены скомпрометированные учётные записи геймеров:

 

Такие площадки действуют профессионально, уже набив руку на продаже нелегально добытых аккаунтов. Фактически хакеры создали собственный чёрный рынок, специализирующийся на геймерской индустрии. Также команда Akamai обнаружила специальные группы и чаты в Discord и Telegram, посвящённые взлому геймеров и продаже их данных.

Один клик администратора может отдать WordPress-сайт злоумышленнику

В ядре WordPress обнаружили цепочку уязвимостей Click2Shell, которая позволяет удалённо выполнить PHP-код на сервере без учётной записи атакующего. Для захвата сайта достаточно, чтобы авторизованный администратор открыл специально подготовленную ссылку.

Проблему нашёл исследователь pwn.ai Паулос Йибело. Согласно техническому отчёту, WordPress по-разному обрабатывал один и тот же параметр ссылки предпросмотра темы.

API каталога очищал значение и находил легитимную тему, а JavaScript в браузере администратора вставлял исходную строку в jQuery-селектор без должного экранирования.

В результате подготовленный URL заставлял интерфейс WordPress самостоятельно нажать кнопку установки. Администратор при этом не выбирал ни «Установить», ни «Активировать», а тема оставалась неактивной и внешне сайт продолжал работать как обычно.

Для полноценного RCE исследователи добавили второй компонент — уязвимую тему Mobile Repair Zone 2.5.4 из официального каталога. Во время предпросмотра WordPress загружал её PHP-код, после чего небезопасный AJAX-обработчик позволял скачать и выполнить произвольный плагин.

Дальше атакующий мог читать wp-config.php, красть ключи и данные БД, менять файлы, создавать администраторов и внедрять скрипты. Атака не является полностью автоматической: ссылку должен открыть вошедший в систему администратор.

Роли Author и Editor нужных полномочий не имеют. Доставить URL можно через целевой фишинг или уже существующую XSS-уязвимость.

WordPress закрыл дыру в версии 7.1.1 и выпустил патчи для поддерживаемых старых веток. Поскольку подробности и PoC уже опубликованы, откладывать обновление нельзя. Временной страховкой может стать DISALLOW_FILE_MODS, запрещающий установку тем и плагинов, но нормальное лекарство всё то же — патч.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru