Шифровальщик проник в сеть Capcom через уязвимость в VPN-устройстве

Шифровальщик проник в сеть Capcom через уязвимость в VPN-устройстве

Шифровальщик проник в сеть Capcom через уязвимость в VPN-устройстве

Японский разработчик видеоигр Capcom завершил расследование взлома, повлекшего заражение его систем и кражу персональных данных тысяч пользователей. Как оказалось, точкой входа во внутреннюю сеть компании послужило устаревшее устройство VPN — по всей видимости, резервный VPN-концентратор.

О целевой атаке на Capcom с использованием вымогательской программы Ragnar Locker стало известно в ноябре прошлого года. В результате вторжения некоторые сервисы компании выпали из доступа, а ПДн почти 400 тыс. геймеров оказались скомпрометированными. Об инциденте поставили в известность правоохранительные органы и запустили расследование с привлечением сторонних экспертов.

В итоге оказалось, что авторы атаки проникли в локальную сеть Capcom, отыскав и взломав VPN-устройство с устаревшей прошивкой. Им пользовались в американском филиале компании, расположенном в Калифорнии. На тот момент в Capcom проводилось обновление парка таких девайсов, однако из-за COVID-19 сроки затянулись, и ряд устаревших моделей пришлось оставить как резерв.

Одновременно в компании осуществляли переход на новые средства защиты; полевые испытания были еще не закончены, что тоже сыграло на руку злоумышленникам. Как следствие, Ragnar Locker проник и в американский, и в японский офис Capcom, и доступ к ряду систем был потерян — в частности, к почтовым и файловым серверам.

 

В своих посланиях, оставленных на зараженных машинах, операторы зловреда сумму выкупа не оговорили, лишь указали контакты для связи. Выкуп в Capcom было решено не платить и в переговоры не вступать; в итоге через пару недель злоумышленники опубликовали часть похищенных данных.

Представляя окончательные результаты расследования, компания еще раз заверила пользователей, что их финансовая информация не пострадала. Все транзакции, связанные с покупкой игр и использованием ее сервисов, проводятся на сторонней платформе, и во внутренней сети Capcom такая информация не оседает.

В настоящее время работоспособность почти всех затронутых систем полностью восстановлена. В строй введены новые защитные сервисы — центр мониторинга информационной безопасности (SOC) и система EDR. В Capcom надеются, что эти меры защиты создадут дополнительную преграду для взломщиков, промышляющих вымогательством.

WhatsApp Web научился звонить прямо в браузере

WhatsApp (принадлежит корпорации Meta, признанной экстремистской и запрещённой в России) наконец-то добавляет аудио- и видеозвонки в веб-версию мессенджера. Раньше поговорить с компьютера можно было только через отдельное приложение, а браузер оставался для почитать и написать. Теперь этот пробел закрывают.

В WhatsApp Web появится вкладка «Звонки» с историей вызовов и избранными контактами.

Пользователям также станут доступны демонстрация экрана и реакции — почти полный набор возможностей настольного приложения. Заодно Meta научила звонки переезжать между устройствами без разрыва соединения. Например, разговор, начатый в браузере или на компьютере, можно будет продолжить на смартфоне.

 

Для групповых созвонов появятся комнаты ожидания. Создатель ссылки сможет включить опцию «Требовать одобрения для входа», после чего впускать участников вручную или отправлять незваных гостей обратно за дверь.

Функция пригодится тем, кто использует WhatsApp для рабочих встреч и не хочет устраивать проходной двор.

Ещё одно обновление — подавление фонового шума. Мессенджер постарается отфильтровать гул людных помещений и другие посторонние звуки. Кроме того, видеозвонки начнут переходить в HD уже в первые секунды, а не после небольшой разминки в пикселях.

Недавно WhatsApp также открыл резервирование имён пользователей. После полноценного запуска функции звонить другим людям на разных платформах можно будет по нику, не раскрывая номер телефона.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru