Apple устранила возможность джейлбрейка с выходом iOS 12.4.1

Apple устранила возможность джейлбрейка с выходом iOS 12.4.1

Apple устранила возможность джейлбрейка с выходом iOS 12.4.1

Вчера вечером Apple выпустила iOS 12.4.1. Помимо заявленного «повышения производительности», разработчики устранили уязвимость, благодаря которой можно было провести джейлбрейк iPhone с актуальной версией операционной системы.

Таким образом, корпорация повторно устранила баг, с которым изначально справилась ещё в мае. Проблема заключалась в том, что с выходом iOS 12.4 в июле эта брешь вернулась.

Как заявлено в примечаниях к релизу iOS 12.4.1, разработчики исправили проблему безопасности в ядре операционной системы. Успешная эксплуатация этой дыры могла позволить атакующему выполнить код на iPhone или iPad с максимально высокими правами.

Компания подразумевает root-привилегии, позволяющие запустить на устройстве приложения, которым в нормальных условиях запрещено работать в iOS. Этот процесс также известен как джейлбрейк.

Стоит отметить, что ряд шпионских программ часто пользуются эксплойтами для джейлбрейка. Это помогает им получить доступ к сообщениям пользователя и отследить его геолокацию.

Ранее исследователь в области безопасности, известный под псевдонимом Pwn20wnd, выпустил джейлбрейк для последней версии мобильной операционной системы iOS. Причиной стала ошибка Apple, которая допустила повторное появление уязвимости, устраненной еще в iOS 12.3.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru