Исследователь нашел проблемы в безопасности роутеров с вечным VPN

Исследователь нашел проблемы в безопасности роутеров с вечным VPN

Исследователь нашел проблемы в безопасности роутеров с вечным VPN

Специалист по инфраструктурному тестированию компании «Бастион» Иван Глинкин проверил три модели роутеров с предустановленным «пожизненным» VPN, которые активно продаются на российских маркетплейсах. Во всех устройствах были выявлены серьёзные уязвимости.

Результаты исследования опубликованы в корпоративном блоге компании на Хабре. Для тестирования были выбраны три роутера разных ценовых категорий — все приобретены у продавцов с наибольшим числом положительных отзывов.

Выяснилось, что устройства страдают от общих и критичных проблем:

  • отсутствие сегментации сети, что позволяет получить доступ к другим устройствам из одной подсети;
  • хранение паролей администратора в открытом виде;
  • наличие привилегированного доступа «из коробки»;
  • возможность удалённого подключения извне.

«Можно слить конфигурационные файлы VPN со всех доступных роутеров. А ещё — обновить прошивку через веб-интерфейс. Это значит, что злоумышленник может залить модифицированный образ и либо “окирпичить” устройство, либо превратить его в часть ботнета», — предупреждает Иван Глинкин о рисках, связанных с обнаруженными уязвимостями.

Особую тревогу вызывает тот факт, что заражение сетевых устройств давно автоматизировано, и вредоносные программы способны проникать даже на относительно защищённые устройства.

При этом для размещения VPN-сервисов используются дешёвые зарубежные хостинги с крайне слабой защитой серверной инфраструктуры.

Наценка за предустановленный VPN при этом весьма ощутима — у некоторых моделей она достигает стоимости самого устройства без подобной «функциональности».

«За красивыми обещаниями скрываются серьёзные проблемы безопасности. Ни одно из протестированных устройств нельзя рекомендовать к использованию в том виде, в котором они продаются», — подводит итог Иван Глинкин.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru