Уязвимости BlueStacks позволяют удаленно контролировать Android-эмулятор

Уязвимости BlueStacks позволяют удаленно контролировать Android-эмулятор

Уязвимости BlueStacks позволяют удаленно контролировать Android-эмулятор

Разработчики эмулятора для Android BlueStacks в конце мая устранили ряд уязвимостей, допускающих удаленное выполнение кода, раскрытие информации и кражу бэкапов. Помимо этого, проблема безопасности типа DNS rebinding позволяла атакующему получить доступ к функциям межпроцессорного взаимодействия.

Брешь в версиях эмулятора, выпущенных до v4.90.0.1046, обнаружил эксперт Ник Кано. В апреле Кано сообщил об уязвимостях разработчикам, которые выпустили соответствующий патч 27 мая.

«Злоумышленник может использовать DNS Rebinding для получения доступа к функциям межпроцессорного взаимодействия BlueStacks App Player. Для этого атакующему понадобится вредоносная веб-страница», — говорится в официальном заявлении BlueStacks.

«Впоследствии эти функции могут использоваться для удаленного выполнения произвольного кода или кражи данных».

По словам Кано, разработчики BlueStacks обделили вниманием линейки 2 и 3. Поэтому пользователям рекомендуется как можно скорее перейти на BlueStacks 4.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru