Уязвимость в Call of Duty: WWII позволяла взламывать пользователей Windows

Уязвимость в Call of Duty: WWII позволяла взламывать пользователей Windows

Уязвимость в Call of Duty: WWII позволяла взламывать пользователей Windows

В десктопной версии Call of Duty: WWII объявилась уязвимость удаленного выполнения кода, которую геймеры начали использовать для получения несанкционированного доступа к Windows-машинам в ходе матчей в мультиплеерном режиме.

Первые сообщения об эксплойте появились в сообществе через несколько дней после открытия подписки на сохранивший популярность шутер в Microsoft Xbox и PC Game Pass.

Ради забавы игроки взламывали по p2p-сети персональные компьютеры, открывали на них окно командной строки, отправляли провокационные сообщения через Notepad, подменяли обои рабочего стола порноконтентом, удаленно выключали машины соперников.

Во избежание еще больших бед команда Call of Duty отключила онлайн-доступ к игре, которую Microsoft после выкупа издателя Activision начала поэтапно интегрировать в свои сервисы.

Данная RCE актуальна лишь для Windows-десктопов. По слухам, Activision уже работает над патчем, который будет включен в очередное обновление ее античит-системы Ricochet.

Игровое сообщество ждет официального заявления издателя. До выхода исправлений геймерам рекомендуется воздержаться от запуска Call of Duty: WWII на десктопах, в особенности версий, доступных в Microsoft Store и Game Pass.

Боты прочёсывают сайты каждые 6 секунд в поисках дефицитной DDR5

Дефицит памяти DDR5 подогревают не только гиперскейлеры и ИИ-гиганты, но и боты. По данным компании DataDome, злоумышленники развернули масштабную кампанию по веб-скрейпингу: автоматизированные скрипты уже отправили более 10 млн запросов к сайтам продавцов, выискивая доступные партии DRAM и комплектующих.

Боты обращаются к карточкам товаров примерно каждые 6,5 секунды, почти в шесть раз чаще, чем обычные пользователи и легитимные краулеры.

Чтобы получать самую свежую информацию о наличии, они используют приём «cache busting»: добавляют к запросам уникальные параметры, вынуждая сервер выдавать актуальные данные, а не кеш. При этом частота запросов аккуратно «дозируется», чтобы не попасть под ограничения по скорости.

 

В DataDome отмечают, что за кампанией, вероятно, стоят перекупщики. Автоматической скупки пока не зафиксировано; задача ботов в том, чтобы быстро находить дефицитные позиции, которые затем оперативно выкупают для перепродажи.

По словам исследователей, в даркнете обсуждается использование ИИ для обхода антибот-защиты и автоматизации скриптов. Такие инструменты доступны как начинающим, так и более профессиональным игрокам.

Ситуация разворачивается на фоне устойчивого дефицита DDR5, который наблюдается с ноября прошлого года. Спрос подстёгивают крупные облачные провайдеры и проекты в сфере ИИ.

По прогнозам, в первом квартале 2026 года цены на DRAM могут вырасти вдвое, а NAND — заметно подорожать. Уже сейчас некоторые облачные провайдеры среднего уровня повышают тарифы, а производители бюджетных компьютеров и смартфонов рискуют столкнуться с ограничениями поставок.

В итоге боты становятся ещё одним фактором давления на рынок памяти: они ускоряют «вымывание» доступных партий и дополнительно подталкивают цены вверх, оставляя обычных покупателей без шанса купить дефицит по нормальной цене.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru