Производителя чипсетов для iPhone атаковал знаменитый WannaCry

Производителя чипсетов для iPhone атаковал знаменитый WannaCry

Производителя чипсетов для iPhone атаковал знаменитый WannaCry

К счастью, вымогатель WannaCry, атаковавший заводы компании TSMC, занимающейся производством чипсетов для iPhone, не помешает компании уложиться в сроки и полностью выполнить объем со своей стороны. Следовательно, все сроки выхода новых моделей смартфонов останутся в силе.

Ранее уже сообщалось, что в пятницу, 3 августа, тайваньская компания TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Co.) подверглась целевой атаке, в ходе которой использовался всем известный вредонос WannaCry.

Аналитики считают, что на самой Apple данная ситуация вообще не отразиться — слишком мизерное значение имеет эта кибератака в масштабе такой крупной корпорации.

Представители TSMC отмечают, что никакой утечки важных данных не произошло. Не пострадали и критические файлы компании.

Это первый случай, когда вредоносной программе удалось на время вывести из строя производство TSMC, хотя тайваньская компания и раньше становилась объектом различных целевых нападений со стороны киберпреступников.

Уточняется, что лишь спустя три дня после заражения заводам компании удалось возобновить свой обычный рабочий процесс.

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru