Microsoft наконец исправила серьезную уязвимость, которую сама создала

Microsoft наконец исправила серьезную уязвимость, которую сама создала

Microsoft наконец исправила серьезную уязвимость, которую сама создала

Корпорация Microsoft выпустила внеплановые патчи для Windows 7 и Windows Server 2008 R2. Эти обновления должны устранить критическую уязвимость, способную привести к повышению привилегий в системе. Надо отметить, что сама Microsoft и поспособствовала появлению этой бреши, выпустив патчи для Meltdown.

В четверг корпорация сообщила, что были выпущены внеплановые обновления для систем Windows 7 x64 (SP1) и Windows Server 2008 R2 x64 (SP1), предполагается, что они должны полостью устранить дыру в безопасности критического уровня.

«Обновившие свои системы пользователи будут полностью защищены», — думают в Microsoft.

Уязвимость, получившая идентификатор CVE-2018-1038, исправлена обновлением под идентификатором KB4100480 (не перепутайте). Пользователям рекомендуется установить обновление как можно скорее, так как есть предположение, что в ближайшие дни эта уязвимость будет активно использоваться злоумышленниками.

«Уязвимость существует из-за того, что ядру Windows не удается должным образом обрабатывать объекты в памяти. Злоумышленник, успешно воспользовавшийся этой уязвимостью, сможет запустить произвольный код на уровне ядра, что позволит ему устанавливать программы, просматривать, изменять или удалять данные и создавать новые учетные записи с правами пользователей», — утверждается в сообщении Microsoft.

Ранее стало известно, что январские и февральские патчи Microsoft, призванные устранить уязвимость Meltdown, привели к появлению еще более серьезной бреши в безопасности, затрагивающей Windows 7 и Server 2008 R2. Об этом сообщил эксперт Ульф Фриск.

Как утверждает специалист, вышедшие обновления открывают возможность чтения и записи критической таблицы памяти ядра для обычных пользовательских процессов на 64-разрядных Windows 7 и Server 2008 R2.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru