Уязвимость в плагине WordPress привела к массовому заражению веб-сайтов

Уязвимость в плагине WordPress привела к массовому заражению веб-сайтов

Уязвимость в плагине WordPress привела к массовому заражению веб-сайтов

 

Исследователи в области безопасности из вирусной лаборатории компании AVAST Software сообщили о массовом заражении веб-ресурсов, созданных на базе популярной платформы WordPress. Распространению инфекции, посредством которой злоумышленник может получить доступ к конфиденциальным данным пользователей, способствовала уязвимость, найденная в необновленном плагине TimThumb.

Согласно источнику, в начале октября в вирусную лабораторию поступили сообщения от нескольких пользователей, зарегистрированных в сети CommunityIQ о наличии на ресурсе www[.]theJournal[.]fr (сайт журнала The Poitou-Charentes Journal) вредоносных программ (ВП). Кроме этого, владелец журнала напрямую связался с вендором и попросил выяснить причины, по которым для пользователей именно их продукта доступ на сайт заблокирован. Он так же отметил, что по результатам проверки ресурса с помощью внешнего сканера присутствие ВП не было выявлено.

В ходе исследования, проведенного группой специалистов AVAST VirusLab, подобные ВП были обнаружены и на других сайтах, созданных на базе WordPress.

По словам главного научного сотрудника вирусной лаборатории Яна Сермера, упомянутый ресурс является лишь частью огромной сети сайтов, попадая на которые, посетители тут же отправляются на веб-страницы с различным вредоносным контентом.

Дальнейшее расследование показало, что источником инфекции является PHP файл (UPD.PHP), попавший на сайт посредством уязвимости в плагине для редактирования изображений TimThumb. "Благодаря этому дефекту злоумышленники могут загружать и выполнять вредоносные PHP файлы в кэш – директории плагина, которые, в свою очередь, загружают другой нежелательный контент", поясняет г-н Сермер.

Анализ обнаруженного зловреда показал, что он был создан с помощью популярного в соответствующих кругах инструмента Blackhole Toolkit. В данном случае специалисты обнаружили бэкдор и несколько JavaScript - кодов, которые направляли посетителей на ресурс, где содержался пакет эксплойтов Blackhole exploit kit.

Например, с одного из скомпрометированных ресурсов, в общей сложности, было отправлено на вредоносные сайты 151000 посетителей. Однако по мере изучения проблемы, исследователи заблокировали действие вредоносных программ на 3500 ресурсах, инфицированных за первые три дня (28-31 августа). В сентябре, чистке подверглось еще 2515 сайтов.

"Рассматривая данный случай с сайтом журнала, очевидно, что инфекция была обнаружена благодаря пользователям, которые сообщили об этом владельцу. Сам ресурс управлялся третьими лицами. Поэтому", - советует он, - "иногда стоит лично проверять свой сайт на наличие ВП, а также не заблокирован ли он".

Исследователи в области безопасности из вирусной лаборатории компании AVAST Software сообщили о массовом заражении веб-ресурсов, созданных на базе популярной платформы WordPress. Распространению инфекции, посредством которой злоумышленник может получить доступ к конфиденциальным данным пользователей, способствовала уязвимость, найденная в необновленном плагине TimThumb.

" />

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru